मल्टीझोर्क: 80 च्या दशकातील क्लासिक व्हिडिओ गेम आठवणे

ZOrk लोगो

Icculus लाँच केले आहे मल्टीझोर्क, 1980 पासून मल्टीप्लेअर मोडसाठी क्लासिक व्हिडिओ गेम Zork साठी एक प्रकल्प. तुम्हाला आधीच माहित आहे की गेल्या काही दशकांमधील काही व्हिडिओ गेम्स परत येतात आणि अजूनही खूप जिवंत आहेत. तेथे रेट्रो गेमिंग चाहत्यांची संख्या आहे आणि हा प्रकल्प तयार करण्याची कोणीतरी (रायन "इकुलस" गॉर्डन) ला विलक्षण कल्पना होती.

रायन एक महान एक गेमर आहे Zork साठी आवड, जवळजवळ कोणत्याही संगणकावर चालण्यास सक्षम होण्यासाठी एक गेम जो स्वतःची प्रोग्रामिंग भाषा आणि त्याच्या स्वतःच्या सॉफ्टवेअरद्वारे कार्यान्वित केलेला CPU वापरतो. त्याच्या ऑपरेशनसाठी फक्त झेड-मशीन इम्युलेटरची आवश्यकता असेल, जे पीसीला मानक नसतील तेथे खूप मदत होते.

बरं, मनोरंजनासाठी, इकुलसने लिहिले मोजोझॉर्क, Z फाइलची आवृत्ती C फाइलमध्ये Zork 1 आणि इतर Infocom गेम्स कार्यान्वित करण्यास पुरेसे आहे. जरी हे सोपे वाटत असले तरी सत्य हे आहे की Zork चालवण्यास आणि ते कार्य करण्यास सक्षम होण्यासाठी काही पावले उचलली ठीक आहे, मल्टीप्लेअर मोडमध्ये करण्याव्यतिरिक्त. याचा परिणाम असा आहे की मल्टीझोर्क हे पूर्ण करण्यासाठी अनेक लोकांना झोर्क खेळण्याची परवानगी देते.

जर तुम्हाला माहित नसेल तर प्रसिद्ध झोर्कसत्य हे आहे की हा 80 च्या दशकातील व्हिडिओ गेम होता जो सर्वकाही बदलेल. ही परस्परसंवादी काल्पनिक मताधिकार इन्फोकॉम कंपनीने विकसित केले आहे. पहिला हप्ता झोर्क 1: द ग्रेट अंडरग्राउंड एम्पायर असे म्हटले गेले. जरी हा प्रकल्प डीईसी पीडीपी -10 मशीन्ससाठी होता, तरी ते विविध प्लॅटफॉर्म आणि सिस्टीमसाठी अनुकूल केले जातील आणि अनेक प्रीक्वेल्स रिलीज केले जातील.

हे शीर्षक ज्यावर मल्टीझोर्क आधारित आहे त्याने सर्वकाही स्थापित केले शैलीतील एक बेंचमार्क. कथेची गुणवत्ता आणि रुंदी त्या काळासाठी खरोखर असामान्य होती. आणि, जरी ते मजकूर मोडमधील साहसांवर आधारित असले तरी, सत्य हे आहे की अजूनही काही गेमरकडून त्याचे खूप मूल्य आहे.

आपण पाहू शकता अधिक माहिती आपल्या साइटवरील प्रकल्पाबद्दल Patreon किंवा त्या मध्ये GitHub.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.