गेममेकर स्टुडिओ 2 उबंटू लिनक्ससाठी शीर्षक संपादकाची नवीनतम बीटा आवृत्ती काय असेल हे सादर करण्यासाठी एक नवीन अद्यतन जारी केले गेले आहे (होय, केवळ ही डिस्ट्रो, कारण निर्माते यावर कठोर आहेत, आणि फक्त त्यासाठी समर्थन देतात). एक अतिशय मनोरंजक सॉफ्टवेअर आणि योयो गेम्स या विकसकाने तयार केलेले.
तथापि, अशी शक्यता आहे योयो गेम्स भविष्यात अधिक वितरणासाठी समर्थन आणू शकते. ते असो, आता तुम्ही उबंटूमध्ये गेममेकर स्टुडिओ 2 च्या या नवीन प्रकाशनचा आधीच आनंद घेऊ शकता, अशा प्रकारे ऑडिओ इनपुट आणि आउटपुटसाठी SDL2 तंत्रज्ञानासह एक विलक्षण संपादक आणि IDE प्राप्त करू शकता. आता ते प्रत्येक गोष्टीवर प्रक्रिया करण्यासाठी FNA3D चा वापर करेल, जे क्रॉस-प्लॅटफॉर्मसाठी चांगले गेम बनविण्यास अनुमती देईल.
आशा आहे की आपले विकसक काही निराकरण करू शकतील अवलंबित्व वर्तमान गेममेकर स्टुडिओ 2 लायब्ररींना निर्यात गेम्ससाठी विशिष्ट उबंटू-विशिष्ट लायब्ररीची आवश्यकता नाही. या व्यतिरिक्त, या बीटा आवृत्तीत येऊ शकणाऱ्या काही समस्या आणि त्रुटी पॉलिश करण्याचे काम देखील केले जात आहे, जेणेकरून भविष्यातील सुधारित आवृत्त्या येतील.
आपण अद्याप माहित नसल्यास गेममेकर स्टुडिओ काय आहे, हे आपल्या स्वतःच्या व्हिडिओ गेम्स विकसित करण्यासाठी व्याख्या केलेल्या भाषेवर आधारित एक व्यासपीठ आणि SDK आहे. सुरुवातीला डेल्फीचा वापर करून मार्क ओव्हरमार्सने हे सॉफ्टवेअर तयार केले होते, जे प्रोग्रामिंगचे थोडे ज्ञान असलेल्या नवशिक्या वापरकर्त्यांना लक्ष्य करते. म्हणून, व्हिडिओ गेम तयार करण्यासाठी आपल्याला जावा, सी ++ किंवा इतर तत्सम भाषा शिकाव्या लागणार नाहीत. आणि जर तुम्ही अधिक प्रगत वापरकर्ता असाल तर तुम्ही तुमची शीर्षके तयार करण्यासाठी काही स्क्रिप्ट वापरू शकता.
गेममेकर स्टुडिओ आपल्याला तयार करण्याची परवानगी देतो खूप सोपे, ग्राफिक संसाधने, ध्वनी, प्रतिमा इत्यादींवर आधारित, जे ऑब्जेक्टवर नियुक्त केले जातील ज्यावर व्हिडिओ गेम कार्य करतो, तसेच की दाबल्यावर कोणती कृती केली जाते, माउस हलविला जातो इत्यादी घटनांचे वर्णन करण्यासाठी इव्हेंट.
गेममेकर स्टुडिओ बद्दल अधिक माहिती - अधिकृत संकेतस्थळ