डूम हा सर्वात यशस्वी व्हिडिओ गेमपैकी एक आहे, आधुनिक आणि रेट्रो दोन्ही आवृत्त्यांमध्ये. खरं तर, क्लासिक डूम हा व्हिडिओ गेमपैकी एक आहे ज्याने सर्वात विलक्षण प्रकल्प तयार केले आहेत. हे प्रेडिक्टरमध्ये चालवण्यापासून ते आज मी तुमच्यासमोर सादर करत आहे, ज्याने डूममध्ये डूम चालवण्याचे नाटक केले आहे. उपयुक्तता? मला माहित नाही, मला भविष्य सांगणार्याच्या बाबतीतही माहित नाही, परंतु कोणत्याही परिस्थितीत, त्या वेड्या गोष्टी आहेत ज्या केल्या जाऊ शकतात आणि त्या या प्रकारच्या प्रकल्पाद्वारे प्रदर्शित केल्या जातात.
हे शक्य करण्यासाठी, त्याच्या निर्मात्याने DOS आवृत्तीमधील शोषणाचा फायदा घेण्यासाठी एक जिज्ञासू युक्ती आणली आहे. डूम II. अशा प्रकारे, कोडमध्येच बदल करून, Kgsws ने अधिक आधुनिक पोर्ट, चॉकलेट डूम प्राप्त केले, जे गेमच्याच अनेक विंडोमध्ये अॅनिमेटेड टेक्सचर म्हणून कार्यान्वित केले जाऊ शकते.
Kgsws ने स्पष्ट केले आहे की डूमच्या इतर आवृत्त्यांमध्ये आवश्यक शोषणाची कमतरता आहे या तंत्रासह कार्य करा, त्यामुळे तुम्हाला हे इतर आवृत्त्यांमध्ये दिसणार नाही, तरीही जेव्हा Doom चा येतो तेव्हा पुढे काय आहे हे तुम्हाला कधीच माहीत नसते.
पण हे फक्त 'कयामत' मध्येच 'कयामत' बनवायचे नाही. खरोखर मनोरंजक गोष्ट म्हणजे जेव्हा तुम्ही डूम खेळत असता आणि तुम्हाला यापैकी एक खिडकी येते, खेळाडू त्यात उडी मारू शकतो त्यापैकी कोणतेही जेथे इतर डूम त्या इतर प्रसंगात खेळणे सुरू ठेवण्यासाठी धावत आहे. जर तुम्हाला हे सर्व कृतीत पहायचे असेल, तर तुम्ही खालील व्हिडिओ पाहू शकता ज्यामध्ये मी स्पष्ट केलेल्या या सर्व गोष्टींचे तुम्ही कौतुक करू शकता आणि ते विचित्र वाटू शकते, परंतु तुम्ही याबद्दल विचार केल्यास मजा येईल:
आणि हो, ते DOSBox वर चालवता येत असल्याने, जे लिनक्स डिस्ट्रोसाठी देखील उपलब्ध आहे, तुम्ही तुमच्या आवडत्या डिस्ट्रोवर ते वापरून पाहू शकता.
अधिक डूम-इन-डूम माहिती – GitHub पृष्ठ