MESA, Vulkan 1.2 y GPU Adreno de Qualcomm para dispositivos móviles

MESA, GPU Adreno

En LxA hemos hablado bastante del driver MESA para gráficos en Linux. Como sabes, este proyecto de código abierto implementa una biblioteca gráfica que proporciona una implementación genérica de OpenGL para renderizar gráficos 3D en varias plataformas, y también ahora para la API OpenCL, OpenGL ES y Vulkan.

Ahora, el controlador Turnip de MESA para GPUs Qualcomm Adreno podrá soportar la versión Vulkan 1.2, una potente API gráfica, como ya sabes, que mejorará mucho la experiencia en videojuegos. La GPU Adreno, para los que no lo sepan, es una GPU integrada en los SoCs Snapdragon de esta compañía americana y que es una de las gráficas más poderosas dentro del mundo ARM, y que fue propiedad de ATI en el pasado (ahora AMD).

Con la reciente incorporación de VK_HDR_separate_depth_stencil_layouts en el código fuente de Turnip de MESA, se ha despejado el camino para anunciar Vulkan 1.2 en lugar de la versión 1.1 que se empleaba hasta ahora. Este soporte estará listo en MESA 22.0, la versión que se lanzará a no mucho tardar, aunque aún hay que esperar un poco…

Mientras tanto, en el lado del kernel Linux, con la versión 5.16, se seguirá mejorando el soporte para los SoCs de Qualcom, controlador MSM DRM, manejo de la salida de eDP, y otras mejoras. Google es una de la desarrolladoras más activas en esta parte del código para los gráficos de Qualcomm, ya que están empleando el código de Turnip y Freedreno para varios Chromebooks, los portátiles de bajo precio de la compañía del buscador con sistema operativo Chrome OS (basado en el kernel Linux, aunque, como sabes, no se puede considerar una distro GNU/Linux).

Para más información sobre MESA, los drivers, lanzamientos futuros, registro de cambios de las versiones, documentación, etc., ya sabes que puedes visitar la página web oficial del proyecto pulsando aquí.


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