Prieš kelias dienas Linux fondas, taip pat keli dalyviai, dienoraščio įraše atskleidė AOUSD aljanso sukūrimą („Alliance for OpenUSD“), su kuria „Pixar“, „Adobe“, „Apple“, „Autodesk“ ir „NVIDIA“ kartu su „Joint Development Foundation“ siekia kartu propaguoti „OpenUSD“ (Universal Scene Description) technologiją, jos kūrimą ir susijusių standartų kūrimą.
apie tai nauja „Aljansas už OpenUSD“, tai minima buvo sukurta pagal nepriklausomą platformą globojama Jungtinio plėtros fondo (JDF), kurį prižiūri Linux fondas.
„Mes „Adobe“ tikime teikdami menininkams galingą ir lankstų sprendimų rinkinį, kuris veikia įvairiuose įrenginiuose“, – sakė Guido Quaroni, „Adobe“ 3D ir I inžinerijos vyresnysis direktorius.
Tiems, kurie jie nežino USD (Universalus scenos aprašymas), jie turėtų tai žinoti tai didelio našumo ir išplečiama programinės įrangos platforma kuri buvo sukurta Pixar, skirta bendras 3D animacinių scenų kūrimas, sukurta siekiant patenkinti didelio masto filmų ir vaizdo efektų gamybos poreikius.
„OpenUSD padės paspartinti naujos kartos AR patirtį, nuo meno kūrimo iki turinio pristatymo, ir pateiks vis didesnį erdvinio skaičiavimo programų spektrą“, – sakė „Apple Vision Products Group“ viceprezidentas Mike'as Rockwellas.
USD Dolerių leidžia tvirtai keistis tarp kūrimo įrankių skaitmeninio turinio per besiplečiantį schemų rinkinį, apimantį tokias sritis kaip geometrija, šešėliai, apšvietimas ir fizika. Be to, unikalus „Pixar“ sistemos suderinamumas suteikia daug įvairių būdų derinti išteklius.
„Nesvarbu, ar kuriate kompiuteriu sukurtus pasaulius, ar skaitmeninius dvynius, ar galvojate apie internetą 3D formatu, turinio kūrėjams reikia nuoseklaus būdo bendradarbiauti ir dalytis duomenimis naudojant įrankius, paslaugas ir platformas“, – sakė žiniasklaidos ir platformų bendradarbis Gordonas Bradley. Pramogos, Autodesk.
taip pat leidžia bendradarbiauti tiek daug kūrėjų gali lengvai dirbti kartu ir dar daugiau. USD pirmą kartą buvo išleista kaip atvirojo kodo programinė įranga (kaip OpenUSD) 2016 m., naudojant modifikuotą Apache licenciją.
„OpenUSD suteikia 3D kūrėjams, menininkams ir dizaineriams pilną pagrindą susidoroti su didelio masto pramoninio skaitmeninio turinio kūrimo ir modeliavimo darbo krūviais, naudojant platų kelių programų sąveiką“, – sakė NVIDIA atvirojo kodo ir standartų direktorius Guy'us Martinas.
Paminėta, kad OpenUSD yra sistema, skirta koduoti keičiamus, hierarchiškai susietus, statinius ir paskirstytus laike duomenis. OpenUSD pateikia operatorių rinkinį, skirtą komponavimui, išteklių valdymui, kelių sluoksnių apdorojimui ir failų nuorodų valdymui, leidžiančius susieti daugybę skirtingų išteklių į vieną grafinę sceną, išlaikant galimybę apdoroti ir pakeisti kiekvieną išteklį atskirai.
OpenUSD plėtiniui pateikiama įskiepio sistema, kurią galima naudoti norint integruoti su kitais formatais ir išversti bet kokius duomenis į OpenUSD grafinės scenos formatą.
Minima, kad aljanso nariai stengsis sudaryti sąlygas kūrėjams ir kūrėjams turinys aprašyti, kurti ir imituoti 3D projektus didelio masto ir sukurti platesnį 3D produktų ir paslaugų asortimentą. Tokios įmonės kaip „Epic Games Hexagon“, „Foundry“, „IKEA“, „SideFX“ ir „Unity“ taip pat prisijungė kaip pirmosios bendrosios aljanso narės.
Aljanso tikslas – pagerinti 3D grafikos programų perkeliamumą. ir vystytis ir standartizuoti universalius įrankius 3D duomenims perkelti iš vienos programos į kitą. Įmonės, suinteresuotos užtikrinti savo gaminių perkeliamumą, ketina parengti specifikaciją, kurioje būtų detaliai aprašomos visos OpenUSD savybės, kurias vėliau planuoja patvirtinti ISO (Tarptautinė standartizacijos organizacija) kaip tarptautinį standartą.
su juoarba siekiama, kad AOUSD būtų ir pagrindinis forumas bendrai apibrėžiant technologijų patobulinimus visoje pramonėje, be to, aljansas kviečia daugybę organizacijų prisijungti ir dalyvauti kuriant OpenUSD ateitį.
pagaliau jei esi nori sužinoti daugiau apie tai, išsamią informaciją galite sužinoti šią nuorodą.