Praėjus beveik trims mėnesiams nuo dabartinės stabilios „Blender 4.0“ versijos išleidimo, Kūrimo komanda neseniai paskelbė apie kitus atnaujinimus su kuria jis dirbo, ty 4.1 (beta būsenos) ir 4.2 (alfa būsenos) versijos.
Atnaujinant informaciją apie „Blender 4.1“ beta versija rodo keletą reikšmingų patobulinimų prie kurio Blender komanda dirbo vos kelis mėnesius po 4.0 versijos išleidimo.
Ir tai nėra pagirtinas darbas, kurį jie mini per tokį trumpą laiką, o priešingai, 5% našumo padidėjimas Linux sistemoje yra sveikintinas, be to, palaikomas atvaizdavimas naudojant AMD Ryzen APU, pagrįstus architektūra.RDNA3.
Pagrindiniai Blender 4.1 beta versijos pažanga
Išleidimo pastabose kūrėjų puslapyje Blender, įvairūs pakeitimai, kurie iki šiol buvo atlikti šioje Blender 4.1 beta versijoje, jau išsiskiria, o tarp svarbių savybių yra parama OpenImageDenoise, atvira biblioteka, skirta didelio našumo triukšmą mažinantiems filtrams vaizduose, pateiktuose naudojant Ray Tracing. Ši funkcija yra Suderinamas su NVIDIA GeForce GTX 1600 sistemomis ir visomis RTX serijomis, traškučiai AMD, pagrįsta RDNA2 ir RDNA3 architektūromis, Intel Arc procesoriai ir Apple M serija (reikia MacOS 13 arba naujesnės versijos).
Taip pat Blender 4.1 Cycles dabar palaiko atvaizdavimą naudojant integruotus RDNA3 pagrindu sukurtus grafikos lustus iš AMD, pvz., esančių Ryzen 7000G ir Ryzen 8000G modeliuose, ir kad buvo įdiegta galimybė išjungti nelygumų žemėlapių taisymą, o Linux ir jos darinių našumas pagerėjo 5%.
Kitas pastebimas patobulinimas yra modeliavimas naudojant pakeisti parinktį „Automatinis išlyginimas“. Dabar vietoj šios parinkties buvo įvestas modifikatoriaus mazgo grupės išteklius. Tai reiškia, kad bazinė tinklelio būsena prilygsta ankstesnių versijų automatiniam sklandymui įjungtam 180 laipsnių kampui.
Be to, Pridėtos naujos piktogramos, atspindinčios padalinį, zonų sujungimas ir keitimas, patobulinta spalvų rinkiklio žymeklio indikacija ir grįžtamasis ryšys, patobulinti animacijos žymeklio piešiniai ir kampų apvalinimas meniu ir iššokančiųjų blokų bei įvesties metodų rengyklėms (IME). ) dabar suderinami su Wayland.
Iš Kiti Blender 4.1 patobulinimai:
- Pridėtas atvaizdavimo „supaprastinimo“ nustatymas, leidžiantis išjungti veido kampų ir pasirinktinių normaliųjų verčių skaičiavimą peržiūros srityje.
- Dabar formos klavišus galima užrakinti, kad apsaugotų juos nuo atsitiktinio redagavimo piešimo ar redagavimo režimu.
- Veidų kampiniai normalūs rodikliai yra talpykloje ir rečiau perskaičiuojami.
- Geometrijos mazguose naudojamų tinklinio topologijos žemėlapių kūrimas ir įprastas skaičiavimas yra lygiagretus ir iki 5 kartų greitesnis.
- Pagerinta meniu kokybė ir iššokančiųjų blokų šešėliai.
- Vaizdo rengyklė dabar leidžia pasukti vaizdus 90 laipsnių žingsniais.
- „Image Vectorscope“ turi atnaujintą išvaizdą ir galimybę rodyti šviesumo arba atspalvio taikymo sritį.
- Operatorius Ungroup dabar išgrupuoja visus pasirinktus grupės mazgus, o ne tik aktyvųjį.
- Patobulintas lizdų pasirinkimas kuriant mazgų nuorodas, siekiant sumažinti klaidingų paspaudimų skaičių.
- Galite dukart spustelėti Outliner kolekciją, kad pasirinktumėte visus vaikus.
- Modifikatoriai dabar gali būti taikomi pagal schemą.
- Ėjimo režimas dabar palaiko santykinį aukštyn / žemyn.
- Patobulintas tinklelio kraštinių paryškinimas ir kontrastas teksto perdangoms.
- Pridėtas šešėlinis tekstas Geometry Node Viewer atributams.
Už nori pažvelgti į alfa ir beta versijas Dabar juos galima išbandyti atsisiunčiant programinę įrangą iš šią nuorodą. Verta paminėti, kad galutinė Blender 4.1 versija turėtų pasirodyti kovo 19 d., o Blender 4.2 versija planuojama išleisti liepos 16 d.
Kakleliai domina sužinoti daugiau apie taiTaigi patikrinkite detales Šioje nuorodoje.