PCSX2는 기본적으로 Wayland 지원을 비활성화합니다. 주목받는 그놈

Wayland가 없는 PCSX2

El 기사 WINE 8.21이 출시되자 "We all love Wayland"라는 문구로 시작되었습니다. 모든 프로젝트, 궁극적으로는 사용자를 지향하는 곳임을 표현하는 방식이었습니다. 하지만 사실 모든 사람이 Wayland를 좋아하는 것은 아닙니다. 많은 시나리오에서 잘 작동하지만, 조금 더 나쁘게 작동하는 경우도 있으며, 이것이 바로 개발자들이 불만을 제기한 이유입니다. PCSX2.

PCSX2를 사용하면 PlayStation 2 게임 ISO를 재생할 수 있으며, 실제로 사용 가능한 많은 설정 덕분에 일반 저가형 컴퓨터에서 얼마나 잘 작동할 수 있는지 놀랍습니다. 개발자 Wayland에 대한 기본 지원을 비활성화했습니다.그리고 XNUMX월 말에 출판 이 결정에 대한 정보. 많은 사람들이 허를 찔릴 수 있는 것은 프로젝트의 분노의 일부가 범인인 GNOME이라는 점입니다.

GNOME + Wayland에서 PCSX2는 “완전한 재앙입니다”

GNOME은 2017년부터 기본적으로 Wayland를 사용하기 시작했지만 Linux 배포판에서 구현하는 데 시간이 조금 더 걸렸습니다. 예를 들어 Ubuntu에서 사용했습니다. 또한 2022년 XNUMX월 NVIDIA 그래픽 탑재, 그리고 KDE는 2024년 XNUMX월부터 기본적으로 이를 사용하기 시작할 것입니다.. 한 데스크톱에서 다른 데스크톱으로 이동하는 데에는 수년의 차이가 있지만 PCSX2 개발자가 가장 많이 불평하는 사람은 GNOME입니다.

변경 사항에 대한 설명에서 가장 먼저 읽은 내용은 다음과 같습니다. «기본적으로 모든 시나리오에서 매우 손상되거나 버그가 있는 Wayland를 비활성화합니다. KDE는 아니다 황갈색의 버기, 그놈은 완전한 재앙이다«. 세부 사항을 살펴보면서 그들은 GNOME의 CSD에 대한 어리석은 집착이 불일치를 야기한다고 설명합니다. 창 위치를 지정할 수 없으면 창 위치를 저장할 수 없습니다. NVIDIA 문제 및 몇 가지 추가 사항.

지난 XNUMX년 동안 거의 진전이 없었기 때문에 그들이 함께 행동할 때까지는 비활성화된 상태로 유지하십시오. Flatpak의 경우 사용자는 정말 끔찍한 경험을 원한다면 flatseal로 다시 켤 수 있습니다.

참고: 원문에는 배터리에 대한 언급이 없습니다. 그들은 "똥"이라는 단어를 사용하는데, 이 단어는 욕설과 별표가 있지만 "사물"로도 번역될 수 있습니다.

이것은 Wayland나 GNOME에 대한 전면적인 공격이 아닙니다. 오직 그들은 더 나은 것을 선호합니다, 수동으로 변경해야 하지만 지원은 계속 제공됩니다. 솔루션 중에서 그들은 flatpak 버전을 사용하고 Wayland를 다시 활성화할 것을 제안합니다. 플랫실 «정말 빌어먹을 경험을 원한다면» 또는 무엇보다도 KDE/Qt 6.6 런타임을 사용하십시오.

완전히 맞나요, 아니면 부분적으로만 맞나요?

저는 아직 초기 단계에 있는 장난감 개발자이며, 소프트웨어가 이미 작동 중일 때 새로운 것에 적응하는 데 비용이 얼마나 드는지 알고 있습니다. Wayland로의 변경은 내 관점에서는 매우 어려운 작업이며 PCSX2 개발자들은 그들은 부분적으로 옳다.

분배도 부분적으로 옳습니다. 변화를 추진해야 하며 그렇지 않으면 결코 일어나지 않을 것입니다. 성명서에 따르면 무엇보다도 GNOME이 한 단계 더 발전해야 하지만 PCSX2도 자신의 몫을 다해야 한다는 것은 부인할 수 없는 것처럼 보입니다.

나는 KDE + Wayland에서 PCSX2를 테스트했고 나는 어떤 오류도 보지 못했습니다, 적어도 AppImage에서는 (저는 종속성이 너무 많은 프로그램을 컴파일하지 않는 것을 선호합니다). 예, 다른 에뮬레이터인 Wayland를 사용하는 PSP 에뮬레이터(PPSSPP)에서 오류를 본 적이 있습니다. 음, 그건 "엉뚱한" 경험입니다.

그래서 결국 가장 좋은 점은 다양한 분포를 갖는 것이 될 것이라고 생각합니다. 계속해서 X11과 Wayland 중에서 선택할 수 있습니다. 지금까지는 훨씬 더 오랫동안 사용되었으며, 예를 들어 PCSX11에서 최고의 경험을 즐기고 싶다면 X2을 입력할 수 있는 가능성이 있다는 것을 사용자가 알아야 합니다. 나머지 소프트웨어를 사용하여 우리는 가장 부적절한 순간에 아무것도 남지 않도록 손가락을 꼬집고 기도해야 합니다. 이제 모든 데스크탑이 Wayland로 전환하기를 원하지만 이것이 100% 완벽하지는 않으므로 우리가 해야 할 일입니다. 더 이상 불가능할 때까지 항상 X11을 사용하십시오.


코멘트를 남겨주세요

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자: AB Internet Networks 2008 SL
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.

  1.   라파엘

    내 관점에서는 PCSX2 개발자가 실수를 저질렀습니다. 나는 (물론) 몇 달 동안 Plasma에서 Wayland를 사용해 왔으며 가장 주목할만한 문제가 해결되었습니다. 저는 Steam(에뮬레이트 및 네이티브 모두), Heroic(EPIC, GOG 및 Amazon Games), Yuzu 에뮬레이터를 사용하여 게임을 합니다. 모두 DPI가 서로 다른(2k + FHD) 4개의 모니터가 있고 문제가 없습니다. 언급된 세 가지 게임 플랫폼이 QT를 사용하는지 의심스럽습니다. 하지만 Plasma에서는 모두 훌륭합니다. 그렇다면 PCSX2나 Gnome 개발자의 잘못인가요? 나는 그것이 매우 명확하지 않습니다.