기술의 다른 법칙

기술 세계의 기능을 설명하는 몇 가지 법칙이 있습니다.

며칠 전 우리는 고든 무어(Gordon Moore)가 세상을 떠났다는 슬픈 소식을 전했습니다. 그는 마이크로프로세서 산업의 선구자였지만 그의 이름을 딴 법으로 유명해졌습니다. 이제 우리는 기술의 다른 법칙을 검토할 것입니다.

이년 전 우리는 열거했다 법률의 형태로 공식화 된 재미있는 발언. 이것들이 여전히 유효하다는 것을 의미하지는 않지만 절대적으로 심각합니다.

법에 대해 이야기할 때 우리는 무엇에 대해 이야기합니까?

이 문맥에서 우리는 단어의 법적인 의미에서 법이라는 단어를 사용하지 않습니다. 준수하지 않을 경우 처벌을 받는 규칙이 아니기 때문입니다. 법칙은 어떤 것이 어떻게 작동하는지에 대한 설명입니다.일반적으로 수년에 걸쳐 주의 깊게 관찰한 결과입니다.

법을 제정한 사람은 현상을 설명할 의무가 없으며 설명만 하면 됩니다.

기술의 다른 법칙

우리는 무어의 법칙을 언급했습니다. 마이크로프로세서가 포함할 수 있는 집적 회로의 수는 XNUMX년마다 두 배가 된다고 명시되어 있습니다. 기술의 변화와 양자 컴퓨팅의 출현으로 무어의 법칙은 과거에 남을 위험이 있습니다.

워스의 법칙

컴퓨터 과학자 Niklaus Wirth가 표현한 것처럼 그는 다음과 같이 주장합니다. 소프트웨어는 하드웨어 처리 능력의 증가 속도보다 더 빠른 속도로 느려집니다.

크라이더의 법칙

Seagate 경영진인 Kryder는 다음과 같이 가정했습니다. 하드 드라이브 스토리지 용량이 XNUMX개월에서 XNUMX년으로 XNUMX배 증가. 즉, 주어진 크기의 하드 드라이브에 저장할 수 있는 정보의 양이 증가합니다.

멜트카페의 법칙

이더넷 발명가 중 한 사람이 공식화한 내용입니다. 네트워크의 가치는 사용자 수의 제곱에 비례합니다.

리누스의 법칙

리누스 토발즈는 기술 법칙에 두 가지 공헌을 했습니다. 첫 번째는 더 많은 사람들이 코드를 검토할수록 버그를 수정하기가 더 쉬워집니다.

두 번째는 사람들이 오픈 소스 프로젝트에서 공동 작업을 수행한다고 주장합니다. 세 가지 이유; 생존, 사회 생활 및 엔터테인먼트.


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