Ryujinx ដែលជាកម្មវិធីត្រាប់តាម Nintendo Switch ឆ្លងវេទិកាពិសោធន៍ដែលសរសេរក្នុង C#

រីយូជីង

Ryujinx គឺជាកម្មវិធីត្រាប់តាម Nintendo Switch ប្រភពបើកចំហ

សម្រាប់អ្នកដែល កំពុងស្វែងរកកម្មវិធីត្រាប់តាម Nintendo Switch, បន្ទាប់ពីក្រុមហ៊ុន Nintendo បានទៅ "ទាំងពីរ" ដើម្បីរារាំងឃ្លាំង Lockpick និង Lockpick_RCM និងសមផ្សេងៗនៃពួកវា។ Ryujinx គឺជាជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសដែលអាចចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នក។

Ryujinx (ឈ្មោះរបស់ Ryujinx គឺផ្អែកលើឈ្មោះ "Ryujin" - ឈ្មោះរបស់នាគទេវកថា (ព្រះនៃសមុទ្រ)) គឺ កម្មវិធីត្រាប់តាមប្រភពបើកចំហដែលមានតាំងពីឆ្នាំ 2017 ហើយវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយត្រូវបានបង្កើតឡើងជាភាសា C# ។ យោងតាមអ្នករចនារបស់ខ្លួន គោលដៅរបស់វាគឺដើម្បីផ្តល់នូវភាពជាក់លាក់ និងការអនុវត្តដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ និងការបង្កើតជាប់លាប់។

នៅលើទំព័រផ្លូវការនៃគេហទំព័រ យើងអាចអានវាបាន វាបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាកម្មវិធីត្រាប់តាម Nintendo Switch ដ៏សាមញ្ញ និងពិសោធន៍។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារអ្វីដែលវាមានសមត្ថភាព វាប្រែថាមានច្រើនជាងគ្រាន់តែជាកម្មវិធីត្រាប់តាមពិសោធន៍ប៉ុណ្ណោះ។ កាលពីខែមេសាឆ្នាំមុន Ryujinx ត្រូវបានសាកល្បងលើចំណងជើងប្រហែល 4050 ហើយប្រហែល 3400 ត្រូវបានរកឃើញថាអាចលេងបាន។

លិបិក្រម

លក្ខណៈ Ryujinx

ដូចជាសម្រាប់ លក្ខណៈពិសេសកម្មវិធីត្រាប់តាម, ខាងក្រោមនេះត្រូវបានលើកឡើងនៅលើទំព័រគម្រោងនៅលើ GitHub៖

  • អូឌីយ៉ូ: លទ្ធផលអូឌីយ៉ូត្រូវបានគាំទ្រយ៉ាងពេញលេញ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានលើកឡើងថាការបញ្ចូលសំឡេង (មីក្រូហ្វូន) មិនត្រូវបានគាំទ្រទេ។
  • UPC: កម្មវិធីត្រាប់តាមស៊ីភីយូ ARMeilleure ត្រាប់តាមស៊ីភីយូ ARMv8 ហើយបច្ចុប្បន្នគាំទ្រ ARMv8 ច្រើនបំផុត 64 ប៊ីត និងការណែនាំ ARMv7 មួយចំនួន (និងមុន) រួមទាំងការគាំទ្រ 32 ប៊ីតដោយផ្នែក។ វាបកប្រែកូដ ARM ទៅជា IR ផ្ទាល់ខ្លួន ធ្វើការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពមួយចំនួន និងបំប្លែងវាទៅជាកូដ x86 ។
  • Ryujinx ក៏មានផ្ទុកនូវឃ្លាំងសម្ងាត់ការបកប្រែជាប់លាប់ដែលមានទម្រង់ជាជម្រើស ដែលឃ្លាំងសម្ងាត់មុខងារបកប្រែ ដូច្នេះពួកគេមិនចាំបាច់បកប្រែរាល់ពេលដែលហ្គេមត្រូវបានផ្ទុក។ លទ្ធផលសុទ្ធគឺជាការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃពេលវេលាផ្ទុក (
  • GPU៖ កម្មវិធីត្រាប់តាម GPU ធ្វើត្រាប់តាម Switch Maxwell GPU ដោយប្រើ OpenGL (កំណែ 4.5 អប្បបរមា), Vulkan, ឬ Metal (តាមរយៈ MoltenVK) APIs តាមរយៈការបង្កើតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ OpenTK ឬ Silk.NET រៀងគ្នា។
  • ការគាំទ្រសម្រាប់ក្តារចុច កណ្ដុរ ប៉ះបញ្ចូល ការគាំទ្រការបញ្ចូល JoyCon និងអ្នកបើកបរស្ទើរតែទាំងអស់។ ការគ្រប់គ្រងចលនាត្រូវបានគាំទ្រដោយដើមកំណើតនៅក្នុងករណីភាគច្រើន។ DS4Windows ឬ BetterJoy បច្ចុប្បន្នត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការគាំទ្រចលនាពីរ JoyCon ។ នៅក្នុងគ្រប់សេណារីយ៉ូ អ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងម៉ឺនុយការកំណត់បញ្ចូល។
  • DLC និង mods៖ Ryujinx អាចគ្រប់គ្រងមាតិកាបន្ថែម / មាតិកាដែលអាចទាញយកបានតាមរយៈ GUI ។ Mods ក៏ត្រូវបានគាំទ្រផងដែរ (romfs, exefs, និង runtime mods ដូចជា cheats); GUI មានផ្លូវកាត់ដើម្បីបើកថត mods រៀងៗខ្លួនសម្រាប់ហ្គេមជាក់លាក់មួយ។

ការដំឡើង Ryujinx

សម្រាប់អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការអាចដំឡើង Ryujinx នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ ពួកគេគួរតែដឹងថាដើម្បីឱ្យវាដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ វាទាមទារយ៉ាងហោចណាស់:

  • សតិ 8 ជីកាបៃ
  • ស៊ីភីយូ៖ Intel Core i5-4430 ឬ AMD Ryzen 3 1200
  • GPU៖ Intel HD 520, NVIDIA GT 1030 ឬ AMD Radeon R7 240
  • កាតវីដេអូ/GPU ដែលគាំទ្រ OpenGL 4.5 ឬខ្ពស់ជាងនេះ ឬ Vulkan
  • ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ 64 ប៊ីត
  • prod.keys, title.keys និង ក កម្មវិធីបង្កប់ត្រូវបានទាញយក ពីក្រុមហ៊ុន Nintendo ដែលអាចទទួលបានជាមួយនឹងការ jailbreak (ទោះបីជានេះអាចត្រូវបានរកឃើញដោយការស្វែងរកតិចតួចនៅលើអ៊ីនធឺណិត)

ចំពោះការដំឡើង Ryujinx លើលីនុច នេះគឺសាមញ្ញណាស់ ពីព្រោះប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ដោះស្រាយជាមួយភាពអាស្រ័យ អ្នកអាចដំឡើងពី flathub ដោយប្រើពាក្យបញ្ជាខាងក្រោម (តម្រូវឱ្យប្រើការគាំទ្រ flatpak)៖

flatpak install flathub org.ryujinx.Ryujinx

ឥឡូវនេះសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តដំឡើងជាមួយស្គ្រីបដំឡើងដែលបានផ្តល់ គ្រាន់តែបើកស្ថានីយមួយ ហើយវាយបញ្ចូលខាងក្រោមដើម្បីដំឡើងភាពអាស្រ័យ។

ការចែកចាយដែលមានមូលដ្ឋានលើ Archlinux៖

sudo pacman -S sdl2 openal

ការចែកចាយដែលមានមូលដ្ឋានលើអ៊ូប៊ុនទូ៖

sudo apt-get install libsdl2-2.0 libsdl2-dev libalut-dev

Fedora៖

sudo dnf install SDL2-devel openal-soft

ហើយទីបំផុតយើងបន្តប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាខាងក្រោម៖

bash -c "$(curl -s https://raw.githubusercontent.com/edisionnano/Pine-jinx/main/pinejinx.sh)"

ជាចុងក្រោយ ខ្ញុំទុកអោយអ្នកនូវតំណភ្ជាប់ខាងក្រោម ដែលអ្នកអាចស្វែងរកឯកសារដែលនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។


ខ្លឹមសារនៃអត្ថបទប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគោលការណ៍របស់យើង ក្រមសីលធម៌វិចារណកថា។ ដើម្បីរាយការណ៍ការចុចកំហុស នៅទីនេះ.

ធ្វើជាយោបល់ដំបូង

ទុកឱ្យយោបល់របស់អ្នក

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានបោះពុម្ភ។ អ្នកគួរតែអនុវត្តតាម *

*

*

  1. ទទួលខុសត្រូវចំពោះទិន្នន័យ៖ AB Internet Networks 2008 SL
  2. គោលបំណងនៃទិន្នន័យ៖ គ្រប់គ្រង SPAM ការគ្រប់គ្រងមតិយោបល់។
  3. ភាពស្របច្បាប់៖ ការយល់ព្រមរបស់អ្នក
  4. ការប្រាស្រ័យទាក់ទងទិន្នន័យ៖ ទិន្នន័យនឹងមិនត្រូវបានទាក់ទងទៅភាគីទីបីឡើយលើកលែងតែកាតព្វកិច្ចផ្នែកច្បាប់។
  5. ការផ្ទុកទិន្នន័យ៖ មូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលរៀបចំដោយបណ្តាញ Occentus (EU)
  6. សិទ្ធិ៖ នៅពេលណាដែលអ្នកអាចដាក់កម្រិតទាញយកមកវិញនិងលុបព័ត៌មានរបស់អ្នក។