Жаңа нұсқа UE5-те енгізілген инновациялық мүмкіндіктер жиынтығына негізделіп, оны берік, тиімді және жан-жақты етеді.
Жақында 5.1 жаңа нұсқасының шығарылымы жарияланды танымал ойын қозғалтқышынан Unreal Engine, қозғалтқышқа көптеген жаңа мүмкіндіктер мен жақсартулар әкелетін нұсқа.
Айта кету керек, бұл нұсқа Lumen, жаһандық жарықтандыру жүйесі, Nanite, микро көпбұрыштар мен виртуалды көлеңке карталарына негізделген геометрия жүйесі. Мақсат - соңғы буын консольдері үшін 60 FPS-те жұмыс істейтін ойындарды жеткізу.
Нақтырақ айтқанда, әзірлеушілер Nanite растризаторын қайта бағдарламалау мүмкіндігін қосты, атап айтқанда, желдің әсерінен жапырақтардағы қозғалысты жаңғырту үшін деформацияларды жасауға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, мөлдірлік маскаларын жылдам өзгертуге болады.
Unreal Engine 5.1 негізгі жаңа мүмкіндіктері
Бұл Unreal Engine 5.1 нұсқасынан шыққан жаңа нұсқа DirectX 12 конвейер күйінің нысандары үшін кэш орындалды, бұл DirectX 12 ойынын шығаруды жеңілдетеді, осылайша, шэйдерлерді құрастыру қажет болған жағдайда орындалады, бұл қозғалтқыштың жауап беруіне мүмкіндік береді.
Жаңа нұсқада ерекше көзге түскен өзгерістердің тағы бірі Алып әлемдерді құруға қатысты мүмкіндіктер жетілдірілді. Айта кету керек, қозғалтқыш дәлдікті жоғалтпай осы үлкен әлемдердің координат жүйелерін қолдайды. Сонымен қатар, нұсқаларды бақылауды жақсарту үшін әлем бөліктерін жасауға болады. Соңында, иерархиялық мәліметтердің жаңа деңгейі жадты пайдалануды азайта отырып, кең ауқымды пайдалануға мүмкіндік береді.
Қозғалтқыштың өнімділігі тікелей оқиғаның жұмыс процестері үшін де жақсартылды, оған жаңа көрнекі әсерлер өңдегіші және nDisplay экрандарының жақсырақ көрсетілуі кіреді. сыртқы дыбыстарды процедуралық түрде жасау үшін Soundscape модулін қосты Сахнада.
AI жағында, ақылды нысандар мен мемлекеттік ағаштар қазір тұрақты (өндіріске дайын). «MassEntity» модулі бета нұсқасында. Бұл құралдар матрица әлемінде демонстрацияны жасауға мүмкіндік берді.
Бұған қоса, Unreal Engine 5.1 бұл жаңа нұсқасы а ойын әзірлеушілерінің тиімділігін арттыруға арналған функциялар сериясы және басқа да ауқымды интерактивті жобалар, командаларға өнімдірек болуға көмектеседі.
Виртуалды активтермен метадеректер нысан деректерінен ажыратылғаны айтылады, әзірлеушілерге Perforce сияқты бастапқы басқару жүйелерінен қажет нәрсені ғана синхрондауға мүмкіндік береді, нәтижесінде кішірек жұмыс кеңістігі және бүкіл деректер нысанына кіруді қажет етпейтін әзірлеушілер үшін жылдамырақ синхрондауға мүмкіндік береді. Бастапқыда бұл мүмкіндік болашақта көбірек түрлерді қосу ниетімен текстуралар мен аудио активтерге қолдау көрсетеді.
Жаңасы да айтылады HLOD (Иерархиялық егжей-тегжейлі деңгей) суды көрсету және ағынды беру үшін қолдау оның көмегімен өнімділігі жақсырақ және жад көлемі азырақ үлкен су қоймаларын жасауға болады.
Si толығырақ білгіңіз келеді осы жаңа шығарылым туралы, сіз тексере аласыз келесі сілтеме, олар Unreal Engine 5.1 барлық жаңалықтарын тізіп, сипаттайтынын білемін.
Unreal Engine-ді Linux-қа қалай орнатуға болады?
Осы ойын қозғалтқышын орната алатындар үшін Мұны істеудің ең оңай жолы - GitHub және эпикалық ойындарда тіркелгі жасау.
Біз онымен кіруді сұраймыз келесі сілтеме. Қажетті файлдарды жүктей алу.
Мұны жасағаннан кейін, тек терминалда іске қосыңыз, онда бізден GitHub пайдаланушы аты мен паролін сұрайды:
git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git
Сценарийлерді орындаймыз:
cd UnrealEngine ./Setup.sh ./GenerateProjectFiles.sh
Егер бәрі ойдағыдай болса және бізде тәуелділіктер проблемасы болмаса, онда Unreal Engine редакторын құрайық:
make SlateViewer make UE4Editor ARGS=-clean make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor
Бұл ұзақ уақытты алады, бірақ сіз оның қалай дамитынын көре аласыз. Бүкіл процесс аяқталғаннан кейін және сәтсіздіктер болмаса, біз келесі графикалық қозғалтқыштың редакторын келесі командамен басқара аламыз:
cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor
Сонымен, сіз қозғалтқышты қолдануға кірісе аласыз.
Пікір, өз қалдыру
Оны құрастырудың қажеті жоқ. Unreal 5-нұсқадан бері Linux үшін екілік файлдарды таратып қойған. Бұл zip файлын жүктеп алып, оны ашу сияқты оңай.