WINE 8.20 は 13 年前に提案されたバグを修正し、コードの凍結に備える

ワイン8.20

v8.19以降 到着しました 時期尚早ですが、WineHQ はスペインでの発売に向けて通常の金曜日の午後/夜のスケジュールに戻りました ワイン8.20。 その新機能の中には、2010 年から開発が進められていたものがあります。これは、Linux での URL および URI プロトコルの登録の可能性を要求するバグ レポートです。 レポートでは、Linux ベースのシステムが WINE アプリケーションを自動的に開くことができるように、例として Spotify を挙げています。

ハイライトに戻ります。WineHQ 彼は続けた DiretMusic の実装作業により、プロトコルの関連付けが Unix デスクトップにエクスポートされ、コードのフリーズに備えてコードのクリーンアップが行われ、さらにいくつかのバグ修正が行われました。 合計すると、WINE 8.20 は次のことを行いました。 399の変更、次に来るのは修正された 20 個のバグのリストです。

WINE 8.20 で修正されたバグ

  • Linux に URL プロトコル ハンドラーを登録します。
  • キーストロークの送信 ([System.Windows.Forms.SendKeys]::SendWait を使用) が失敗します。
  • d3d10core:d3d10core および d3d11:d3d11 – TestBot 仮想マシンで test_texture() が失敗します。
  • d3d10core:d3d10core & d3d11:d3d11 – test_cube_maps() が gitlab-debian-32 で失敗します。
  • d3d10core:d3d10core & d3d11:d3d11 – test_uint_shader_instructions() が llvmpipe で失敗します。
  • d3d11:d3d11 – Windows 11 + AMD では test_vertex_formats() が失敗します。
  • d3d9:visual – AMD および Nvidia GPU では test_mipmap_upload() が失敗します。
  • wine-staging 8.4 以降、UndertaleModTool 表示の回帰。
  • d3d10core:d3d10core および d3d11:d3d11 は、w11pro64-amd で一貫して失敗します。
  • 新しいアップデートでは NAM が開きません。
  • warframe が wow64 実験モードでは起動しません。
  • 変更されたファイルを保存すると、Folio Views 4 がクラッシュします。
  • Captvty V3 を起動すると wine がクラッシュします。
  • System.Windows.Forms は、CreateActCtx() が切り捨てられた ACTCTX 構造体でも成功することを期待します。
  • オーディオを再生すると、Spectralayers 9 Pro がクラッシュします。
  • Max Payne (2001) には音がありません。
  • wget.exe は何もダウンロードできません (回帰)。
  • NtCreateSymbolicLinkObject が STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH で失敗します。
  • メニューから新しいゲームを開始すると、NeverWinter Nights 2 Complete (GOG.com) がクラッシュします。
  • libzstd1-1.5.5-1 へのインストール中に cygwin がハングします。

ニュース記事で、コードをクリーンアップしたと述べられている場合 コードフリーズの準備 まもなくリリース候補をリリースする時期が来るからです。 それは 8.21 から 8.23 以降になり、安定バージョンが提供されるまで、週に XNUMX つの RC がリリースされます。

ワイン8.20 ダウンロードできるようになりました これらの行の下のボタンから、およびその ダウンロードページ このバージョンと他のバージョンを macOS や Android などのオペレーティング システムにインストールするための情報もあります。


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