Synthstrom Audible、Deluge ミュージック シンセサイザーのソース コードを公開

洪水

Deluge は Synthstrom Audible のシンセサイザーです。

ニュースがリリースされました Synthstrom Audible は、ソースコードを公開することを決定しました。 あなたの音楽シンセサイザー 洪水は、サウンド シンセサイザー、サンプラー、ドラム マシン、シーケンサーを XNUMX 台のポータブル デバイスに組み合わせたもので、電子音楽を作成し、即興要素を含むライブ パフォーマンスやループを編成するために設計されています。

開発者らはメモの中で、ソースが公開されたら、Synthstrom Audible が公式コードベースを維持し、最新の状態に保ち、新しいファームウェアバージョンをリリースすると述べています。

また、 さまざまなバージョンのシンセサイザーのファームウェアを含むコミュニティ リポジトリを作成することが計画されています (OLEDありとなし)。公式リポジトリのフォークが開発され、サードパーティ開発者からの変更を受け入れることができます。

Synthstrom では、持続可能性を重視しており、Deluge が今後何年にもわたってユーザーの音楽旅行の中心であり続けることを望んでいます。 昨年末、当社は新しいユニットに搭載されている OLED ディスプレイを搭載した古いバージョンの Deluge のアップデートを開始しました。 私たちが取ろうとしている次のステップは、開発にさらに長い時間がかかりました。私たちと同じように Deluge に情熱を注ぐ才能あるプログラマーでいっぱいのコミュニティがあることがわかるまで待ちました。 私たちは今が適切な時期であることを知っています。ソフトウェア開発を本格的に推進する時期が来たのです。オープンソースに移行しましょう!

について 大洪水の特徴、次の点を強調できます。

  • フル機能の内部シンセ エンジン (サブトラクティブ、ウェーブテーブル、FM)
  • 接続された MIDI コントローラーに対する MPE の完全なサポート。 MPE 式はほとんどのパラメータを制御できます
  • 専用のボリュームとテンポノブ
  • 各シンセ/サンプルの LFO とエンベロープ。 高度にカスタマイズ可能な変調マトリックス
  • シンセエンジンには、LPF/HPF、FM、ポルタメント、オシレーターシンク、リングモジュレーション、ユニゾンデチューンなどの機能が備わっています。
  • 12dB/oct および 24dB/oct フィルター、オプションのフィルター制御モード付き
  • ディレイ、リバーブ、コーラス、フランジャー、フェイザー、ビットクラッシャー、サイドチェーンエフェクト、ライブスタッターなどを含むFX
  • キーボード モードでは、パッドが 2D グリッド内のライブ楽器になります。 アレンジ ビューでは、より長い構成で楽器パートをシーケンスし、DAW のような方法でオーディオ クリップを操作できます。
  • 行/サウンドごとにユークリッドシーケンスが利用可能。
  • シーケンスはデバイスの RAM によってのみ制限されます (2 万ノート以上)
  • 16 MIDI チャンネルすべてでの CC コントロールとシーケンス
  • MPE サポート: 内部シンセサイザー MPE 機能だけでなく、外部ソースからの MPE データを記録および再生できます。
  • RAM サイズに基づく制限なしで、すべてのサンプルを SD カードから直接ストリーミングします。
  • 影響を受けないサンプルボイスを最大 90 個同時に再生可能
    マルチサンプリング。

フォークをベースに作成されたファームウェアについて そしてコミュニティリポジトリ シンセサイザーにインストールできる、 たとえば、コミュニティによって開発された追加の実験的な機能を使用したい場合です。 公式ファームウェアは、変更に対してかなり保守的なアプローチで、安定した使い慣れたソリューションを好む人向けに位置付けられています。

オープンソースとは何ですか? オープンソースとは、ソフトウェア コードをコミュニティに公開することを意味します。 コードの書き方を知っているユーザーは、独自の Deluge 機能を開発し、既存のコードを改良し、すべてのユーザーを対象としたコミュニティ バージョンに貢献できるようになりました。

観察された ハードウェア保証に違反することなく、サードパーティのファームウェア ビルドをインストールできるようになります。、しかし、それは言及する価値があり、そして何よりもそれを考慮に入れる必要があります Synthstrom Audibleは、非公式ファームウェアに対する技術サポートは提供しないと述べています, そのため、チームからサポートを受けるには、公式ファームウェア(非常に理解しやすく、よく計画されている)を使用する必要があります。

一方で、 プロジェクトが発展するにつれて、コミュニティによって提案された新機能が公式ファームウェアに移行されます。 さらに、GPLv3 ライセンス要件以外に、ファームウェアの使用に関する追加の制限はありません。 たとえば、コードは商用プロジェクトで使用できますが、コードへの変更は同じライセンスで開く必要があります。

当社のオープンソース プロジェクト マネージャーが最初はコミュニティ リポジトリを監督および維持しますが、特にオープンソース開発が複数の異なる方向に分岐する場合、これは長期的には変更される可能性があります。

最後に、これまでのところ、コードは GPLv5 ライセンスに基づいて 3 月 XNUMX 日に GitHub で公開される予定であると言及されていることに言及する価値があります。

もしあなたが それについてもっと知りたい、 詳細を確認できます 次のリンクで。


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