Mangohud:NVIDIAGPUとOpenGLが改善をサポート

HandleHud

HandleHud 知っておくべきGNU / LinuxのもうXNUMXつの興味深いプロジェクトです。 完全に無料でオープンソースなので、ソースコードを表示したり、次のサイトからダウンロードしたりできます。 GitHub。 そして今、それは更新されたのでニュースであり、その開発者からのいくつかの重要な貢献があります。

MongoHubは、GNU / Linuxオペレーティングシステムに存在していたツールのギャップを埋めるようになります。 プレイヤーは感謝します。 この場合、一部のデータの監視、ベンチマークなどが可能になります。 OpenGLおよびVulkanグラフィックAPIを使用するすべてのゲームで動作する便利なHUD。

この記事のメイン画像では、このビデオゲームの左上隅に重ねられたMangoHubデータを見ることができます。 ご覧のとおり、ビデオゲームに最大の可視スペースを残すことは完全に透過的です。 場合によっては、タイトルによっては多少煩わしいかもしれませんが。

実際、この最新バージョンのMangoHudには、強力なAPIのサポートが追加されています。 火山。 このようにして、ビデオゲームが動作するFPS、フレーム同期、ハードディスクの読み取り/書き込み、ベンチマーク、RAMとVRAMの使用状況の確認、ゲームでのFPSの制限などを追跡できます。 最新のMangoHud0.3.5バージョンでは、現在再生中のSpotify曲を表示したり、マルチグラフィックセットアップ用に特定のGPUを選択したりすることもできます。

この強力なハブに追加されたその他の新機能は、NVIDIAグラフィックカード用のXNVctrlのサポート、特定の互換性のないソフトウェア(例:一部のゲームランチャー)の実行を防ぐためのブラックリストを持つ機能です。 かなりの数の修正 OpenGLグラフィカルAPIに関連しています。 Linuxでのゲームでそのようなものを待っていた場合は、もう待つ必要はありません。 MangoHubはあなたの要求への答えです...


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