Minecraft:このスウェーデン開発の11年の成功

Minecraftの

Minecraftの それはスウェーデンから来た謙虚な開発として始まりました。 ビデオゲームは、一歩後退したように見えるかもしれないが、その成功への鍵の一部であるグラフィックスを提案しました。 これは構築キューブに基づいており、実際には、自由に構築したり、探索したりするなど、かなりの数のことをサポートしています。

Mojangも作成しました 教育専用のエディション それはいくつかの教室に革命をもたらしました。 そして、彼らがとった各ステップで、彼らはますます多くの成功を収めてきました。 現在、何百万人ものプレイヤーがAndroid、Windows、Linuxなどのさまざまなプラットフォームでプレイしています。 実際、すでに200億部以上が販売されており、最も売れているビデオゲームのXNUMXつとなっています。

マルクス「ノッチ」ペルソン 後にこのビデオゲームの背後にあるMojan会社を作成したのはその作成者でした。 彼の成功により、彼は会社を売却し、現在はマイクロソフトの一部であり、2500億ドル相当の購入を行っています。 そして、それはこの会社の大きな成功を明らかにする数字です。

そして最も重要なことはそれが成長を止めないということです。 Minecraftにはますます多くのユーザーがいます。 実際、この新しいマイルストーンを超える 200億部すべて 4年に100億に達してからわずか2016年で達成されました。成長の可能性のアイデアを与える何か。 実際、GoogleのYouTubeプラットフォームでは、Minecraftはその動画への訪問数が最も多いゲームのXNUMXつです。

さらに、彼らはすでにあなたが知っているであろうニュースを準備しています。 26月XNUMX日にタイトルが表示されます MinecraftDungeons。 悲しいことに、これらはMicrosoftが所有しているため、以前のタイトルで発生したように、Linuxはサポートされません。 そのため、お楽しみいただけません。 Microsoftは興味があるときは「Linuxを愛している」ようです...したがって、それを楽しむには、Wineまたはストリーミングビデオゲームサービスを使用する必要があります。


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