Lakka 3.6はすでにリリースされており、これらはそのニュースです

の発売 の新しいバージョン ラッカ3.6 RetroArchパッケージに加えて、システムパッケージのいくつかの更新が行われ、リリースされた最新バージョンに更新され、自動フレーム遅延など、いくつかの非常に重要な変更が追加されています。

プロジェクトに不慣れな方は、ホームシアターシステムの作成用に設計されたLibreELEC配布キットを変更したものであることを知っておく必要があります。

ラッカ RetroArch ゲーム コンソール エミュレーターに基づいています。 幅広いデバイスのエミュレーションを提供し、マルチプレイヤー ゲーム、状態の保存、シェーダーを使用した古いゲームのイメージの強化、ゲームの巻き戻し、ホット プラグ ゲームパッド、ビデオ ストリーミングなどの高度な機能をサポートします。

Lakkaは、RetroArchと、PlayStation3を模倣したインターフェイスを備えたLibretroインターフェイスを使用しています。 XrossMediaBar(XMB)。 これは、シェーダー、オーディオ、およびビデオの調整のための多数のオプションを備えた、最も堅牢なオプションです。 時々それはほとんど多すぎます。

Laka3.6の主なノベルティ

Lakka3.6の新しいバージョンでは RetroArchパッケージがバージョン1.9.13に更新されていることがわかります。 その中で メニューを変更するための設定が返されました また、フレームを表示するときに遅延を自動的に追加するオプション([設定]→[待ち時間])が追加されました。 フレーム遅延も自動モードに変更されました。

フレーム遅延 それ自体は何年もの間RetroArchにありました。 基本的に、ユーザーはフレームのレンダリングを可能な限り最後のミリ秒まで遅らせることができるため、その入力は、そのフレームが画面にレンダリングされるときに可能な限り近くなります。 問題は、これまで、RetroArchユーザーが手動で構成する必要があったことでした。 各カーネルの構成は少し大変な作業になりますが、これは自動モードで行われるため、新しいバージョンで変更されました。

Lakka 3.6のこの新しいバージョンで際立っている他の変更は、システムを構成するさまざまなパッケージの更新。その中で、次のものが際立っています。

  • エミュレーターとゲームエンジンの更新バージョン。 構成には、新しいビートル-fceおよびecwolfエンジンが含まれています。 追加のデータファイルがfbneo、mame2003-plus、およびscummvmエンジンに追加されました。
  • Mesaパッケージがバージョン21.2.5に更新されました。
  • Linuxカーネルがバージョン5.10.78に更新されました。

さらに、RaspberryPiボードのシステムコンパイルもバージョン1.20211029に更新されました。

最後に あなたがそれについてもっと知りたいなら この新しいバージョンについては、詳細を確認したり、プロジェクトについて詳しく知ることができます。 次のリンクで。

Lakka3.6をダウンロードしてお試しください

Lakkaはインストールと使用が簡単なので、このディストリビューションのインストールまたはテストに関心のある人は、 Webサイトに直接アクセスしてシステムイメージをダウンロードします プロジェクトオフィサー ダウンロードセクションで テストするデバイスに応じて、システムのイメージを見つけることができます。 リンクはこちらです。

という特殊なケースでは ラズベリーパイユーザー 上記のように使用している場合 PINNまたはNOOBSは、SDカードへのダウンロードとインストールを容易にします。

しかしそうでない場合は 画像をダウンロードすると、SDカードに記録できます (フォーマット済み) エッチャーの助けを借りて。

SDカードまたはUSBフラッシュドライブにインストールしたら、ROMをデバイスにコピーし、プラットフォームの電源を入れ、ジョイパッドを接続して、お気に入りのゲームを楽しむだけです。

また、Lakka ビルドは、i386、x86_64 プラットフォーム (Intel、NVIDIA、または AMD GPU)、Raspberry Pi 1-4、Orange Pi、Cubieboard、Cubieboard2、Cubietruck、Banana Pi、Hummingboard、Cubox-i でも生成されることに注意してください。 、オドロイド C1 / C1 + / XU3 / XU4 など。


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