Android 2 ベータ 14 はすでにリリースされています。そのニュースをご覧ください

Androidの14

Android 14 は、プライバシー、セキュリティ、パフォーマンス、生産性のコア テーマに基づいて構築されています

Android 14 の XNUMX 番目のベータ版が最近発表されましたが、その発表の中で Google は、この人気のモバイル プラットフォームの将来のリリースで何が待っているのかについてもう少し詳しく明らかにしました。

Android 2 のこのベータ 14 から際立った主な変更点の XNUMX つは、プラットフォームの主な構造です。 「ヘルスコネクトストレージ」を含む、以前は Google Play から個別のパッケージとして入手できました。

Health Connect はフィットネス バンド データの一元的なストレージを提供します およびその他のデバイス ユーザーの健康に関わるもの、さまざまなアプリケーションの健康データへの共同アクセスを組織します。

ヘルスコネクト設定にアクセスできるようになったと記載されています 通常のプラットフォーム コンフィギュレーターを通じて提供されます。 たとえば、プライバシー設定を通じて、特定のアプリがアクセスできる健康データを制御できます。 さらに、ヘルスコネクトは、トレーニング プロセス中に移動したルートに関する情報を保存するためのサポートを追加しました (ウェイポイントのリストを保存する期間はユーザーが決定します)。

ヘルスコネクト

Health Connect は、ユーザーの健康およびフィットネス データのオンデバイス リポジトリです。

新しいバージョンで目立った変更点のもう XNUMX つは次のとおりです。 位置情報へのアクセスを確認する手段の改善、 XNUMXつ追加されたので 場所へのアクセスの確認を要求するダイアログの新しいセクション アプリケーションが位置に関するデータを送信するタイミングと、転送されたデータへのアクセスに関する詳細情報を取得できる詳細情報が含まれます。

これに加えて、Android 14 の XNUMX 番目のベータ版では、 録画 (HDR) が拡張され、カメラから追加情報を受信できるようになりました。、色差コーディングにチャネルあたり 10 ビットを使用する「Ultra HDR」形式で画像を保存できるようになります。 アプリケーション マニフェストで HDR サポートが有効になっている場合、または Window.setColorMode が呼び出された場合、プラットフォームは自動的に HDR 出力を提供します。 OpenGL または Vulkan を使用して Ultra HDR を個別にレンダリングするには、ゲインマップ クラスを使用できます。

一方、 カメラ拡張セットが更新されました ~する能力を提供する より時間がかかり、計算量が多いアルゴリズムを使用する たとえば、暗い場所で撮影した画像の品質を向上させるための画像処理に使用します。

ヘッドフォン用 USB経由の有線接続、 品質を損なうことなくサウンドフォーマットを適用する機能が追加されました (無損失の)。 AudioMixerAttributes クラスが API に追加され、ミキシングせずにオーディオをデバイスに直接送信したり、音量を調整したり、エフェクトを処理したりできるようになりました。

Se 全画面通知を表示できるアプリの種類を制限しました 画面がロックされているとき。 これらの通知は、電話の着信やアラームなど、すぐに応答する必要がある情報に注意を向けるように設計されているため、これらの通知を表示する権限は、通話の発信とアラートの表示を行うアプリに限定されるようになります。

それもされています 異なる画面間の遷移を知らせるアニメーションの処理が改善されました。 アプリ内でスワイプ ジェスチャーを使用してコンテンツを変更します。

En Android Studio にはすでにスマート アシスタント Studio Bot が組み込まれています、タスクのテキスト説明に基づいてコードを作成するときに典型的な構成を生成でき、バグを修正したり、Android 開発テクニックに関する推奨事項を提供したりするのに役立ちます。 ボットに加えて、新バージョンではライブ編集モードが提供され、テスト対象でデバイス上で実行されているアプリケーションのコードとインターフェイスに加えられた変更を即座に反映できます。

目立つ他の変更のうち:

  • クエストの呼び出しだけでなく、下画面と横画面の切り替えをアニメーション化する新しいコンポーネントを追加しました。 アプリで独自のトランジション効果を作成するための API を追加しました。
  • 画像処理の遅延を予測し、処理の進行状況に関する情報を取得し、最終画像が完成する前にプレビュー画像を迅速に取得する機能が追加されました。
  • より合理化されエネルギー効率の高い SurfaceView プレビュー モードが実装されました。
  • ストリーミング RAW 画像に対するカメラの組み込みスケーリングおよびクロップ機能の使用がサポートされています。
  • 位置情報にアクセスできるアプリによる変更、第三者へのデータ転送方法を警告する通知の定期的(月にXNUMX回)の表示を実装しました(たとえば、アプリが広告を表示する際に位置データの使用を開始したときに表示されます)。
  • HardwareBufferRenderer クラスを通じて実装されたハードウェア アクセラレーション レンダリング機能がバッファに追加されました。

最後に、Android 14 は 2023 年の第 XNUMX 四半期にリリースされる予定であることを言及しておきます。 それについてもっと知りたい、詳細を確認できます 次のリンクで。

プラットフォームの新しい機能を評価するために、予備テスト プログラムが提案されています。 ファームウェア ビルドは、Pixel 7/7 Pro、Pixel 6/6a/6 Pro、Pixel 5/5a 5G、Pixel 4a (5G) デバイスに対応しています。


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