Godot 4.0 כבר שוחרר ואלה השינויים החשובים ביותר שלו

godot-4-0

Godot 4.0 יוצא להפלגה: הכל על הסיפון לאופקים חדשים

לאחר ארבע שנים של פיתוח, הוכרז על שחרורו של מנוע המשחק "Godot 4.0"., מתאים ליצירת משחקי דו-ממד ותלת-ממד. סניף Godot 2 כולל כ-3 שינויים ו-4.0 תיקוני באגים. כ-12.000 אנשים היו מעורבים בפיתוח המנוע ובכתיבת התיעוד.

המנוע תומך במסגרת לוגית משחק קלה ללמידה, סביבת עיצוב משחק גרפי, מערכת פריסת משחק בלחיצה אחת, יכולות פיזיקה עשירות והדמיית אנימציה, באג משולב ומערכת בנייה.זיהוי צוואר בקבוק בביצועים.

התכונות החדשות העיקריות של גודו 4.0

בגרסה החדשה הזו של Godot 4.0, מוצעים שני מבני עיבוד חדש (מקבץ ונייד) מבוסס על ה-API הגרפי של Vulkan, שהחליפו את הקצה האחורי של העיבוד באמצעות OpenGL ES ו-OpenGL.

למכשירים ישנים ומתקנים נמוכים יותר, שולב קצה אחורי של תאימות מבוסס OpenGL באמצעות ארכיטקטורת העיבוד החדשה. לעיבוד דינמי ברזולוציות נמוכות יותר, השתמש טכנולוגיית supersampling AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), המשתמשת בקנה מידה מרחבי ובאלגוריתמים של שחזור פרטים כדי להפחית את אובדן איכות התמונה בעת שינוי קנה מידה והמרה לרזולוציה גבוהה יותר. הוטמע מנוע עיבוד מבוסס Direct3D 12, אשר ישפר את התמיכה בפלטפורמות Windows ו-Xbox.

שינוי נוסף הבולט הוא זה GI Probe, משמש למילוי הסצנה באור מוחזר, הוחלף בצומת VoxelGI, שהוא אופטימלי לעיבוד תאורה בזמן אמת בסצנות עם פנים חדרים קטנים עד בינוניים. עבור חומרה בעלת הספק נמוך, נותרה היכולת לרנדב מראש של הדגשות וצללים באמצעות מפות אור, המשמשת כעת את ה-GPU כדי להאיץ את העיבוד.

בנוסף לזה, גם טכניקות אופטימיזציה חדשות של רינדור יושמו, כמו גם ש se נוספה בחירת חסימה אוטומטית המזהה ומסיר באופן דינמי דגמים מוסתרים מאחורי משטחים אחרים כדי לשפר את ביצועי העיבוד ולהפחית את עומס המעבד וה-GPU.

נוסף מצב SSIL (תאורה עקיפה בחלל מסך) כדי לשפר את איכות העיבוד בחומרה ביצועים גבוהים על ידי שיפור הניהול של אזורים חשוכים ותאורה עקיפה. בנוסף, ניתנות הגדרות נוספות כדי לדמות תאורה עקיפה מפוזרת באמצעות טכניקת SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), כגון בחירת רמת ההשפעה של אור ישיר.

מוצעות יחידות תאורה ריאליסטיות, המאפשרים לך להתאים את עוצמת האור ולהשתמש בהגדרות מצלמה סטנדרטיות כמו צמצם, מהירות תריס ו-ISO כדי לשלוט בבהירות של הסצנה הסופית.

טמביאן הוסיפו כלי עריכה ברמה חדשים למשחקי 2D, נעשה שינוי קיצוני בתהליך פיתוח המשחקים הדו-ממדיים ונוסף גם עורך מפות אריחים חדש, תמיכה בשכבות, השלמה אוטומטית לנוף, מיקום אקראי של צמחים, אבנים וחפצים שונים, בחירה גמישה של אובייקטים.

של שינויים אחרים הבולטים:

  • עבודה מאוחדת עם מפות אריחים וערכות שברים לבניית מפה (tileset).
  • שברים בקבוצה מורחבים אוטומטית כדי להסיר רווחים בין שברים סמוכים.
  • נוספה פונקציה חדשה להצבת אובייקטים על הבמה אשר, למשל, יכולה לשמש להוספת תווים לתאי רשת אריחים.
  • עבודה משופרת עם אורות וצללים במשחקי 2D.
  • ביצועים משופרים באופן משמעותי בעת שימוש במספר מקורות אור.
  • נוספה את היכולת לדמות תלת מימד על ידי שינוי רמת התאורה במפות רגילות, כמו גם יצירת אפקטים חזותיים כגון צללים ארוכים, הילות וקווי מתאר חדים.
  • נוסף אפקט ערפל נפחי המשתמש בטכניקת הקרנה זמנית למראה ריאליסטי וביצועים גבוהים.
  • נוספו הצללות עננים כדי ליצור באופן דינמי עננים המשתנים בזמן אמת.
  • הטמיעה תמיכה ב"מדבקות", שיטה להקרנת חומר על משטח.
  • נוספו אפקטים של חלקיקים בכל שטח המשחק המשתמשים ב-GPU ותומכים במושכים, התנגשויות, שבילים ופולטים.
  • נוספה היכולת לעבוד עם הממשק במצב ריבוי חלונות (ניתן להפריד מספר לוחות וחלקים מהממשק כחלונות נפרדים).
  • נוסף עורך ממשק משתמש חדש ווידג'ט חדש של פריסה ויזואלית.
  • נוסף עורך ערכות נושא חדש.
  • מערכת ניהול התאורה והצל שוכתבה לחלוטין לשימוש בטכנולוגיית SDFGI (Signed Distance Field Global Illumination) בזמן אמת.
  • איכות עיבוד הצללים שופרה משמעותית.

לבסוף, אם אתה רוצה לדעת יותר על זה, אתה יכול לבדוק את הפרטים בקישור הבא.

קבל גודו

Godot זמין להורדה ב esta página עבור Windows, Mac OS ו- Linux. אתה יכול גם למצוא את זה ב קִיטוֹר y itch.io.

קוד מנוע המשחק, סביבת פיתוח המשחק וכלי הפיתוח הנלווים (מנוע פיזיקה, שרת סאונד, רכיבי עיבוד 2D/3D, וכו') מופצים תחת רישיון MIT.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.