DXVK 1.9.3 מגיע עם שיפורים נהדרים עבור DirectX, משחקים ועוד

DXVK

לאחר כ-4 חודשים פיתוח מאז המהדורה האחרונה, הוכרזה שחרור הגרסה החדשה של DXVK 1.9.3 גרסה בה המפתחים עבדו לצמצום משמעותי של תקורה של CPU במשחקי DirectX, בנוסף DirectX ל-Vulkan מתקדם ומתקן בעיות, שיפורים עבור Mesa, משחקים ועוד.

למי שעדיין לא יודע על DXVK, עליהם לדעת מה זה אחד הכלים הכלולים בפונקציה Steam Play מבית Steam. זה כלי נהדר שהם יכולים להמיר שיחות גרפיות של Microsoft DirectX 11 ו- DirectX 10 ל- Vulkan, ממשק ה- API הגרפי עם קוד פתוח התואם לינוקס. כדי להשתמש ב- DXVK, בנוסף ליין ולווקאן, אתה כמובן זקוק ל- GPU תואם וולקן.

בעוד ש-DXVK משמש בעיקר ב-Steam Play, זה לא המקום היחיד שמשתמשי לינוקס יכולים לנצל את הטכנולוגיה הפנטסטית הזו. זה גם תורם יישום D3D11 מבוסס Vulkan עבור לינוקס ויין, לגבי ביצועים ואופטימיזציה בעת הפעלת משחקי Direct3D 11 ביין, מכיוון שהם גם מספקים תמיכה ב- Direct3D9.

התכונות החדשות העיקריות של DXVK 1.9.3

בגרסה החדשה הזו שמוצגת של היישום, מודגש כי בעת שימוש ב-dxvk-nvapi, (יישום של NVAPI) בנוסף ל-DXVK, ניתנת תמיכה עבור טכנולוגיית DLSS, המאפשר לך להשתמש בליבות Tensor מכרטיסי מסך של NVIDIA כדי לשנות את קנה המידה של תמונות ריאליסטיות באמצעות שיטות למידת מכונה כדי להגדיל את הרזולוציה מבלי לאבד איכות.

בנוסף לקחת בחשבון את ההרחבה Vulkan VK_EXT_robustness2, קבועי הצללה D3D9 עברו אופטימיזציה והאפשרויות הישנות למשחקים המשתמשים בעיבוד קודקוד תוכנה הוסרו.

כמו כן, יצוין כי נוסף אחד או יותראפשר אפשרות לכמה משחקים כדי לספק אמולציה מדויקת יותר של התנהגות הנקודה הצפה D3D9. הפעלת אפשרות זו ביטלה בעיות ב Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd, ו-Richard Burns Rally.

בנוסף, בעיות עם תשתית גרפית של Microsoft DirectX (DXGI), שבעבר לעתים קרובות קטע את מצב המסך המלא של משחקים שונים וגרם לחריגות גרפיות, תוקנו על פי הערות השחרור הרשמיות וכן תיקנו בעיה ב-DXGI שגרמה לקריסה בעת ניסיון להפעיל מצב מסך מלא בחלק מהמסכים.

מצד שני, בכותרים נוכחיים כמו ביצועי Crysis 3 Remastered הוגדלו, הסימולטור החדש של Euro Truck ו-Splinter Cell: Chaos Theory נהנים מעדכון היישום Vulkan.

בסופו של דבר אם אתה מעוניין לדעת יותר על כך על המהדורה החדשה הזו תוכלו לבדוק את הפרטים בקישור הבא.

כיצד להוסיף תמיכה ב- DXVK לינוקס?

ניתן להשתמש ב- DXVK להפעלת יישומי תלת מימד ומשחקים על לינוקס באמצעות יין, ומשמש כאלטרנטיבה עם ביצועים גבוהים יותר ליישום Direct3D 3 המובנה של Wine שפועל ב- OpenGL.

DXVK דורשת את הגירסה היציבה האחרונה של Wine לרוץ. אז אם אין לך את זה מותקן. כעת נצטרך רק להוריד את חבילת DXVK היציבה האחרונה, אנו נמצא את זה בקישור הבא.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz

לאחר ביצוע ההורדה כעת אנו הולכים לפתוח את החבילה שהושגה זה עתה, ניתן לעשות זאת באמצעות סביבת שולחן העבודה שלך או מהטרמינל עצמו על ידי ביצוע הפקודה הבאה:

tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz

ואז אנחנו ניגשים לתיקיה עם:

cd dxvk-1.9.3

ואנחנו מבצעים את פקודת sh ל- הפעל את סקריפט ההתקנה:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

בעת התקנת DXVK בקידומת יין. היתרון הוא שניתן להשתמש ביין vkd3d למשחקי D3D12 ו- DXVK למשחקי D3D11.

כמו כן, התסריט החדש מאפשר להתקין את ה- dll כקישורים סימבוליים, מה שמקל על עדכון ה- DXVK כדי לקבל עוד קידומות יין (ניתן לעשות זאת באמצעות הפקודה –symlink).

איך תראה את התיקיה DXVK מכיל שני dlls אחרים עבור 32 ו -64 סיביות אסטות אנו הולכים למקם אותם בהתאם למסלולים הבאים.
היכן "משתמש" אתה מחליף אותו בשם המשתמש שבו אתה משתמש בהפצת לינוקס שלך.

במשך 64 ביטים הכנסנו אותם:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

ובשביל 32 סיביות ב:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.