כמעט שלושה חודשים לאחר ה גרסה קודמת, כבר יש לנו כאן עדכון חדש של אחת מתוכניות הקוד הפתוח הטובות ביותר שקיימות. «לא הלכת קצת רחוק מדי, פאבלו?«, אולי חלקכם חושבים, אבל לא; אני חושב שכן ואני משוכנע בכך. זה זכה לשבחים רבים, כמו אדוארד סנודן, שעודד את GIMP לשפר את הממשק שלה כדי לעמוד בקצב. בנוסף, שמתי סרטון לדוגמה של מה אפשר לעשות עם זה שהיום השיק גרסה חדשה של התוכנה שלו, בלנדר 3.2.
ב הערת שחרור של בלנדר 3.2 הוסיפו סרטון משלהם, אחד של 5 דקות שבו הם מסכמים את כל החדשות, אבל זה שיש לך מתחת לשורות האלה טוב יותר. זה נעשה לפני יותר משנתיים, אבל זה לא מקודם על ידי החברה, אבל דוגמה לשימוש אמיתי מה ניתן לעשות עם הדגם הזה. עכשיו אנחנו עוברים על בלנדר 3.2, אז אם הסרטון הבא מרשים, במיוחד בהתחשב בעובדה שאנחנו מדברים על תוכנה חופשית, עם השיפורים שהוכנסו בשנתיים האלה, אפשר לעשות דברים מרשימים עוד יותר.
נקודות עיקריות של בלנדר 3.2
- מתן תמיכה עבור GPUs של AMD Linux ב-Linux.
- שינתה את ממשק המשתמש של הספרייה עוקפת ב-Outliner.
- שיפר את אלגוריתם החלקות של מברשת השומן ועוד כמה שיפורים לתכונה זו.
- כלי עקומת עט חדש במצב עריכת עקומה, המאפשר לך ליצור ולערוך עקומות במהירות.
- הרבה שיפורים בביצועים בצמתי גיאומטריה.
- יבואן OBJ נסיוני. הוא כתוב ב-C++ והוא הרבה יותר מהיר מהקודם ב-Python.
- תמיכה בפורמט התמונה WEbP.
- שיפורים רבים במצב פיסול.
- תמיכה בבקרי HTC Vive Focus 3 ושיפורי VR אחרים.
השחרור של בלנדר 3.2 זה פורסם היום אחר הצהריים, אבל ה-tarball הזמין כעת מהאתר שלהם הוא עדיין 3.1.x. בשעות הקרובות הוא יהיה זמין מאתר האינטרנט שלה, וההפצות יעדכנו גם את גרסת המאגרים הרשמיים שלהן בימים הקרובים. ה חבילת הצמד זה כבר מעודכן.