כחמישה חודשים לאחר מכן הקודם 3.6 שהייתה גרסת LTS, לפני כמה שעות היא שוחררה בלנדר 4.0, שהוא עדכון מרכזי לתוכנת הדוגמנות התלת מימדית הפופולרית הזו, בין היתר. בזמן כתיבת מאמר זה הוא אינו מופיע באתר הרשמי שלו, אך ניתן לראות את השחרור כרשמי מכיוון שישנן הערות שחרור, הזמינות בכתובת קישור זה. כאשר ההערה הרגילה תתפרסם עם מידע ברור יותר ואפילו צילומי מסך, נוסיף קישור לפוסט זה.
בהיותו עדכון גדול כמו הבלנדר 4.0 הזה, קשה לסכם את כל מה שהוא מביא מתחת לזרועו. בהערות השחרור ישנם מספר סעיפים, ולכל אחד מהם יש הסבר נרחב על מה הוא מספק. כאן אנו הולכים להגביל את עצמנו לדבר על הזמינות של העדכון הגדול החדש ונכלול סיכום (בסיכום מאוד) עם החדשות הבולטות ביותר.
נקודות עיקריות של בלנדר 4.0
- אנימציה וחידוד.
- אוסף עצמות וצבעים.
- עצמות שיכולות להתכופף.
- שימור נפח.
- עורך גרפי.
- שיפורי ביצועים ועיצוב.
- כלי צומת.
- דוּגמָנוּת:
- הצמד (מוצמד, מודבק) וניווט.
- שיפורים בממשק המשתמש.
- מפתחות צורה.
- עורך UV.
- שיפורים שונים לפיסול וציור:
- הצללה ומרקם:
- עקרונות BSDF.
- צמתי BSDF.
- מרקמי צמתים.
- מרקם Voronoi.
- שיפורי תאורה.
- שיפורים במחזורים וניהול צבעים.
- Composer and Sequencer כולל כעת את מסנן Kuwhara וממשק המשתמש שופר.
- שיפורים בפורמטים השונים בייבוא וייצוא.
- האפליקציה שופרה באופן כללי, בסעיפים כמו ממשק המשתמש, תצוגת תלת מימד, עורך צמתים, מפת מפתח, תוספים, Python API, חבילות אקטיביות ותאימות.
כרגע, הפרויקט מעדכן את המידע ובקרוב הם יכריזו על שחרורו של Blender 4.0 באתר הרשמי שלהם, שם הם גם יוסיפו קישורי הורדה. כרגע אתה יכול לקבל את הקוד שלך מ כאן.