לפני כמה ימים קרן לינוקס, כמו גם כמה מהמשתתפים, חשפה את יצירת ברית AOUSD באמצעות פוסט בבלוג (Alliance for OpenUSD) שבעזרתה מבקשות Pixar, Adobe, Apple, Autodesk ו-NVIDIA יחד עם קרן הפיתוח המשותף לקדם במשותף את טכנולוגיית OpenUSD (תיאור אוניברסלי של סצנה), פיתוחה ופיתוח תקנים קשורים.
על החדש הזה "ברית עבור OpenUSD", מוזכר ש נוצר תחת פלטפורמה עצמאית בחסות קרן הפיתוח המשותפת (JDF), המפוקחת על ידי קרן לינוקס.
"ב-Adobe, אנו מאמינים במתן חבילת פתרונות עוצמתית וגמישה לאמנים הפועלים על מגוון מכשירים", אמר גידו קווארוני, מנהל בכיר להנדסה, 3D&I ב-Adobe...
עבור מי הם לא מודעים לדולר ארה"ב (תיאור סצנה אוניברסלית), הם צריכים לדעת את זה זוהי פלטפורמת תוכנה עם ביצועים גבוהים וניתנת להרחבה אשר פותחה על ידי Pixar, עבור ה בנייה משותפת של סצנות מונפשות בתלת מימד, שנועד לענות על הצרכים של הפקת סרטים ואפקטים חזותיים בקנה מידה גדול.
"OpenUSD יעזור להאיץ את הדור הבא של חוויות AR, מיצירת אמנות ועד אספקת תוכן, ותספק מגוון הולך וגדל של יישומי מחשוב מרחביים", אמר מייק רוקוול, סגן נשיא קבוצת Vision Products של אפל.
ש״ח מאפשר החלפה חזקה בין כלי כתיבה של תוכן דיגיטלי באמצעות מערך הסכמות המתרחב שלו, המכסה תחומים כמו גיאומטריה, הצללה, תאורה ופיזיקה. בנוסף, יכולת ההרכבה הייחודית של מסגרת Pixar מספקת דרכים עשירות ומגוונות לשילוב נכסים.
"בין אם אתם יוצרים עולמות שנוצרו על ידי מחשב או תאומים דיגיטליים או חושבים על האינטרנט בתלת-ממד, יוצרי תוכן זקוקים לדרך מגובשת לשתף פעולה ולשתף נתונים בין כלים, שירותים ופלטפורמות", אמר גורדון בראדלי, עמית, מדיה & בידור, אוטודסק.
גם מאפשר תהליכי עבודה שיתופיים כל כך הרבה יוצרים יכולים לעבוד יחד בקלות ועוד. USD שוחררה לראשונה כתוכנת קוד פתוח (כמו OpenUSD) בשנת 2016, תחת רישיון Apache שונה.
"OpenUSD מספקת למפתחים, אמנים ומעצבים תלת מימד את הבסיס המלא להתמודדות עם יצירת תוכן דיגיטלי תעשייתי בקנה מידה גדול ועומסי עבודה עם סימולציה עם יכולת פעולה הדדית רחבה של ריבוי יישומים", אמר גיא מרטין, מנהל קוד פתוח ותקנים עבור NVIDIA.
מוזכר ש-OpenUSD היא מערכת לקידוד נתונים ניתנים להרחבה, מקושרים היררכית, סטטיים ומפוזרים בזמן. OpenUSD מספקת קבוצה של אופרטורים לחיבור, ניהול משאבים, עיבוד רב-שכבתי וניהול קישורי קבצים המאפשרים לך לקשר מספר משאבים שונים לסצנה גרפית אחת, תוך שמירה על היכולת לעבד ולהחליף כל משאב בנפרד.
עבור תוסף OpenUSD, מסופקת מערכת תוספים שניתן להשתמש בה כדי לשלב עם פורמטים אחרים ולתרגם כל נתונים לפורמט הסצנה הגרפית של OpenUSD.
מוזכר ש חברי הברית יפעלו כדי לאפשר מפתחים ויוצרים תוֹכֶן לתאר, לחבר ולדמות פרויקטים תלת מימדיים בקנה מידה גדול וליצור מגוון רחב יותר של מוצרים ושירותים תלת מימדיים. חברות כמו Epic Games Hexagon, Foundry, IKEA, SideFX ו- Unity חתמו גם הם כחברים הכלליים הראשונים בברית.
מטרת הברית היא לשפר את הניידות בין יישומי גרפיקה תלת מימדיים. ולהתפתח ולתקן כלים אוניברסליים להעברת נתונים תלת מימדיים בין יישומים. חברות המעוניינות להבטיח את הניידות של המוצרים שלהן מתכוונות להכין מפרט המתאר בפירוט את כל התכונות של OpenUSD, שאותן הן מתכננות לאשר מאוחר יותר ב-ISO (ארגון התקינה הבינלאומי) כתקן בינלאומי.
איתואו שמבקשים ש-AOUSD יהיה גם הפורום הראשי להגדרה שיתופית של שיפורים טכנולוגיים ברחבי התעשייה, בנוסף לכך הברית מזמינה מגוון רחב של ארגונים להצטרף ולהשתתף בעיצוב העתיד של OpenUSD.
סוף סוף אם אתה מעוניין לדעת יותר על זה, אתה יכול לבדוק את הפרטים ב הקישור הבא.