אני יודע. אני יודע היטב שלתוכנית המפורסמת הזו אין שום קשר למספרות. או אם? לא ממש, אבל זה כן קשור לכל מה שאפשר להוסיף לתמונה, במיוחד אם היא בתלת מימד. היום אחר הצהריים, קרן בלנדר הודיעה שחרורו של בלנדר 3.5, וחלק גדול מאור הזרקורים הלך לשיפורים שיגרמו לטיפול ותנועת השיער להיראות מציאותיים יותר.
למרות שהפרויקט הוציא את Blender 3.5 ובלנדר 3.6 אמור להגיע בקרוב, הם גם מתכוננים לשחרור של v4.0, המתוכנן לסוף 2023. באשר ל- רשימת חדשות של הגרסה שהגיעה היום, וכמו תמיד, היא די נרחבת, אבל אם נסכם את זו של המספרה באחת, הרשימה מצטמצמת. למטה יש לך את הדגשים שהגיעו יחד עם גרסה זו.
נקודות עיקריות של בלנדר 3.5
- שיפורים רבים הקשורים לתסרוקות, וכדי לראות אותם ביתר פירוט אנו ממליצים לראות את המאמר המקורי שהקישור שלו יש לך מעל שורות אלו.
- צומת מידע חדש על תמונה.
- צומת קלט תמונה חדש.
- צומת תכונת טשטוש חדש.
- הצומת Store Named Attribute יכול כעת לאחסן תכונות וקטור דו-ממדיות.
- סוג חדש של הרחבת מראה עבור Image Texture.
- שמם של צמתי עזר בשדה שונה.
- ממשק משתמש משנה משופר.
- אופרטור חדש העבר לצמתים.
- גרור ושחרר נכסי מאגר צמתים לתוך נקודת התצוגה.
- צומת Interpolate Curves חדש.
- Trim Curves כולל כעת קלט בחירה.
- שינויי נוהל מהירים יותר.
- החזק את מקש Alt לחוץ כדי להשבית את הצמדת הצומת האוטומטית.
- צומת חדש של Edges to Face Groups.
- פלט מפת UV על צמתים פרימיטיביים ברשת.
- קצוות מפוצלים מהירים כעת פי 2.
- תצוגה מהירה יותר של מופעים רבים של גיאומטריות.
- תפריט הקשר משופר בעורך הצומת.
- העתק והדבק צמתים במיקום העכבר.
- ארגנו מחדש את תפריט הוסף צמתי גיאומטריה.
- החזק את מקש Alt לחוץ כדי להחליף קישורי צומת תוך כדי חיבורם.
- הדמיית בד מהירה יותר ב-25% באמצעות התנגשות אוטומטית
בלנדר 3.5, שמצליח את v3.4 אשר הגיע עם תמיכה רשמית ב-Wayland, בין היתר, כעת ניתן להוריד אותו מהאתר הרשמי שלה עבור כל המערכות הנתמכות. משם, משתמשי לינוקס יכולים להוריד את ה-tarball, ובימים הקרובים הוא יתחיל להגיע למאגרים הרשמיים של רוב ההפצות של לינוקס ו Flathub. למי שמעדיף את חבילת ה-Snap, היא זמינה כעת ב- Snapcraft.