אחד הדיונים האידיוטיים ביותר בעולם התוכנה הוא האם יישום תוכנה זה או אחר בחינם או בקוד פתוח הוא חלופה תקפה לזו הקניינית. התעקשתי, ללא הצלחה, שנפסיק לקדם תכנית מסוג זה כ"החלפה של ... "ונתחיל לדבר על מעלותיה.
לדוגמה: ה- Gimp מאפשר לנו ליצור סקריפטים משלנו בפייתון. אם יש לך ידע בשפת תכנות זו ובמתמטיקה המשמשת למניפולציה בתמונות (כל המידע הדרוש נמצא באינטרנט) אתה יכול להרחיב את הפונקציות שלה מעבר לחלומות של כל משתמש ביישום בתשלום.
עקב אכילס של פרויקטים חופשיים של תוכנות קוד פתוח זה תמיד היה התיעוד. לא מאורגן, מיושן ולעתים קרובות לא שלם, זה היה המכשול העיקרי לאימוץ המוני של יישומים בחינם.
למזלנו לאט לאט זה משתנה. במאגרים של הפצות לינוקס השונות תיעדנו כלי עיצוב מושלמים ושימושיים מאוד לחובבים ולמקצוענים.
יישומים בחינם לעיצוב. כיצד לבחור באיזה כלי להשתמש
הדרך הטובה ביותר לדעת באיזו אפליקציה להשתמש בכל מקרה, זה להבחין באיזה סוג תמונות אנחנו הולכים לעבוד.
תמונות רסטר נוצרות עם תוכניות שעובדות עם פיקסלים או מצולמות במצלמה או בסורק. הם נשמרים בפורמטים כגון jpg, gif, png ו- הם משמשים באינטרנט ובמסמכים שנוצרו לצפייה על המסך. כמה תוכנות שנוכל להשתמש בהן לעבודה עם תמונות מסוג זה הן: הגימפ, גִיר, GrafX2 y צבע טוקס.
. גרפיקה וקטורית נוצרת בעזרת תוכנה ספציפית, ו- הם אידיאליים לתמונות שיוחלו על מוצר פיזי. הם משמשים גם ב- CAD, הנדסה וגרפיקה תלת ממדית. כמה חלופות קוד פתוח הן: Inkscape, Lהגרלת ibreOffice y LibreCAD
צור תמונה עם תוכנית סריקה ניתן להשוות זאת לציור בעזרת מברשת. סוג זה של תמונות תומך בערבוב צבעים. מצד שני, כאשר משתמשים בתוכנית ציור וקטורית קווי המתאר של הצורות מצוירים. צורות אלה הנקראות אובייקטים מציגות צבע אחד בלבד כל אחד.
אפשר ליצור תמונות דומות משני הסוגים. כל עוד הם אינם כוללים וריאציות צבע עדינות שכן גרפיקה וקטורית מחייבת צורה לכל צבע.
כמה תוכניות ליצירת גרפיקה וקטורית פותרות בעיה זו.אומנדו את האפשרות לשלב אפקטים של רסטר. סוג גרפיקה זה לא יתאים לתהליכים הדורשים 100% תוכן וקטורי כמו חיתוך או חריטה.
התמונות הם תמונות רסטר וההמרה שלהם לפורמט וקטורי לא תהיה באותה איכות
פיקסלים ונוסחאות
תמונות רסטר בנויים מפיקסלים. פיקסל הוא נקודה או האלמנט הקטן ביותר של התקן תצוגה. אם אנו מתקרבים לתמונת רסטר נראה הרבה ריבועים קטנים. תמונות וקטור הם בנויים מחישובים מתמטיים מנקודה אחת לאחרת היוצרים קווים וצורות. אם אנו מתקרבים לגרפיקה וקטורית זה תמיד ייראה אותו הדבר.
לתמונת רסטר מספר ספציפי של פיקסלים. כאשר קובץ התמונה מוגדל מבלי לשנות את מספר הפיקסלים, התמונה תטשטש. למרות שניתן לנסות לפתור זאת על ידי הוספת מספר הפיקסלים, מכיוון שאלה מתווספים באופן אקראי לאורך התמונה, התוצאות בדרך כלל אינן טובות.
כאשר אנו מגדילים גרפיקה וקטורית, נוסחאות המתמטיקה נשארות זהות, ולכן איכות התצוגה נשמרת. ניתן לשנות גודל גרפיקה וקטורית לכל גודל מבלי לאבד את האיכות.
לסיכום, אם אנו הולכים ליצור תוכן גרפי לצפייה על המסך המכיל צבעים רבים, עדיף להשתמש בתמונות רסטר, ואילו אם אנו זקוקים לתוכן לתומכים אחרים, הזקוקים לדיוק ואינם דורשים צבעים רבים, הטובים ביותר הדבר לעשות הוא לעבוד עם תמונות וקטוריות.
במאמר הבא נדון בהרחבה בכמה אפשרויות של יישומי קוד פתוח לעיצוב