Doom בתוך Doom: ככה הוא הפרויקט המטורף הזה

אבדון באבדון

Doom הוא אחד ממשחקי הווידאו המצליחים ביותר, הן בגרסאות מודרניות והן בגרסאות רטרו. למעשה, Doom הקלאסי הוא אחד ממשחקי הווידאו שהפיקו את הפרויקטים הכי מטורפים. מהפעלתו במנבא, ועד לזה שאני מציג בפניכם היום, שהתיימר להריץ את Doom בתוך Doom. תוֹעֶלֶת? אני לא יודע, אני לא יודע גם במקרה של המנבא, אבל בכל מקרה, הם דברים מטורפים שאפשר לעשות ושמדגימים בפרויקט מסוג זה.

כדי לאפשר זאת, היוצר שלה העלה טריק מוזר לנצל ניצול בגרסת ה-DOS של אבדון ii. בדרך זו, עם שינויים בקוד עצמו, השיגה Kgsws פורט מודרני יותר, Chocolate Doom, שניתן לבצע כמרקם אנימציה בתוך מספר חלונות של המשחק עצמו.

Kgsws הסביר שבגרסאות האחרות של Doom אין את הניצול הנדרש לעבוד עם הטכניקה הזו, כך שלא תראה את זה בגרסאות אחרות, אם כי כשזה מגיע ל-Doom אתה אף פעם לא יודע מה הלאה.

אבל זה לא רק לגרום ל'דום' לעבוד בתוך 'דום'. מה שבאמת מעניין הוא שכשאתה משחק בדום ואתה נתקל באחד מהחלונות האלה, השחקן יכול לקפוץ לתוכו של כל אחד מהם שבו הדום האחר פועל כדי להמשיך לשחק באותו מופע אחר. אם אתה רוצה לראות את כל זה בפעולה, אתה יכול לצפות בסרטון הבא שבו אתה יכול להעריך את כל זה שהסברתי וזה אולי נראה מוזר, אבל זה כיף אם אתה חושב על זה:

וכן, מכיוון שניתן להריץ אותו על DOSBox, שזמין גם עבור הפצות לינוקס, אתה יכול לנסות את זה על ההפצה האהובה עליך.

מידע נוסף על Doom-in-Doom - עמוד GitHub


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.