WINE 8.21 introduce il ridimensionamento ad alto DPI e il supporto iniziale per Vulkan in Wayland

VINO 8.21

Tutti amiamo Wayland. La verità è che tutti noi, utenti e sviluppatori, vogliamo finire lì, ma è logico che alcuni continuino a preferire rimanere su X11 perché funziona. Wayland diventerà il protocollo standard del server grafico, ma lo farà in futuro. Al momento, la maggior parte degli sviluppatori apporta miglioramenti per implementarlo, ed è ciò che WineHQ ha fatto questa settimana con il lancio di VINO 8.21 che ha avuto posto poche ore fa.

Il clou di WINE 8.21 è stato che è stato aggiunto Supporto DPI elevato e iniziale per Vulkan nel driver Wayland, è iniziato il supporto per il target ARM64EC e gli aggiornamenti al database delle lingue, a cui è stato aggiunto il quarto punto con i consueti numerosi bug fix. In totale sono state introdotte 321 modifiche e quello che segue è l'elenco dei bug risolti in WINE 8.21.

Bug corretti in WINE 8.21

  • Molteplici applicazioni richiedono il supporto del flusso di sistema nello splitter MPEG-I (Drome .Racers, Ninki Seiyuu no Tsukukurikata).
  • PhotoScape non può modificare/salvare file.
  • Impossibile avviare RootMagic 6 (operazione GDI+ non valida (codice 1)).
  • Il testo nei controlli/interfaccia utente di PreSonus Studio One 2.6 è invisibile.
  • Molteplici applicazioni si bloccano sulla funzione non implementata msvcp140.dll.??
  • ?.$codecvt@_UDU_Mbstatet@@@std@@QEAA@_K@Z (Godhood, WechatOCR)
  • d3d10core:d3d10core & d3d11:d3d11 – test_resinfo_instruction() fallisce su Debian 11 + GPU .Intel
  • MxManagementCenter si blocca sulla funzione non implementata msvcp140.dll.??
  • ?.$codecvt@_SDU_Mbstatet@@@std@@QEAA@_K@Z quando si aggiunge una telecamera
  • kernel32:file e ntdll:file ottengono valori di conteggio imprevisti in Windows 11.
  • 3DMark 2000: informazioni di riferimento mancanti.
  • Il rendering del testo GDI+ non gestisce i ritorni a capo.
  • dbghelp:dbghelp – SymRefreshModuleList() a volte restituisce 0 su Wine a 64 bit.
  • Age of Empires II Definitive Edition si arresta in modo anomalo all'avvio a causa del fallimento di WinVerifyTrust() nei binari del gioco.
  • user32:text – test_DrawTextCalcRect() fallisce su Windows.
  • Office 2021 richiede Windows.Management.Deployment.PackageManager.
  • Death Stranding: i pulsanti "Avvia" e "Indietro" sono invertiti.
  • .NET 7 non funziona.
  • ModOrganizer 2.5.0 beta 5+ (Qt 6.5) richiede una migliore implementazione di uisettings3::GetColorValue.
  • HID con più di 8 assi sovrascrive gli input successivi.
  • Le app Flutter che utilizzano il pacchetto local_auth richiedono Windows.Security.Credentials.UI..UserConsentVerifier
  • Port Royale 2: sfarfallio nei menu e durante il gioco.
  • Wayland Driver: GNOME: nessun cursore sulle finestre di Wine quando sono collegati 2 monitor.
  • Il programma di installazione di .NET 8 SDK non completa l'installazione.
  • SetThreadDpiHostingBehavior non implementato.
  • Niente più audio (FreeBSD e OSS) da Wine 8.15.
  • Quicken ha smesso di funzionare dopo l'aggiornamento a wine 8.20.
  • WinSCP si blocca con wine 8.20.
  • wine non inizia con free(): puntatore non valido durante la compilazione senza xrandr.
  • printf() può sovraccaricare il buffer "p10s" con determinati valori quando si utilizza la precisione a 24 bit.
  • wined3d: wined3d_state_get_ffp_texture() interrompe DragonAge Origins.

Il freeze arriverà presto e una di queste settimane inizieranno a rilasciare settimanalmente le Release Candidate di WINE 9.0, la cui versione stabile arriverà all'inizio del 2024.

VINO 8.21, arrivato due settimane dopo il v8.20, ora può essere scaricato dal pulsante sotto queste righe, e nel suo pagina di download ci sono informazioni per installare questa e altre versioni anche in sistemi operativi come macOS e Android.


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