Multizork: a 80 -as évek klasszikus videojátékának felidézése

ZOrk logó

Az Icculus elindult MultiZork, a klasszikus 1980 -as Zork videojáték projektje többjátékos móddal. Már tudja, hogy néhány videojáték az elmúlt évtizedekben visszatért, és még mindig nagyon él. Rengeteg rajongója van a retro játékoknak, és valakinek (Ryan "Icculus" Gordon) fantasztikus ötlete támadt, hogy létrehozza ezt a projektet.

Ryan egy nagyszerű játékos szenvedély Zork iránt, egy játék, amely saját programozási nyelvét és a saját szoftverével megvalósított CPU -t használja, hogy szinte minden számítógépen futtatható legyen. Működéséhez csak egy Z-Machine emulátorra lenne szüksége, ami nagy segítség volt, amelyben a PC-k nem voltak szabványosak.

Nos, szórakozásból írta Icculus Mojozork, a Z-Machine egy olyan verziója, amely lehetővé teszi a Zork 1 és más Infocom játékok C fájlban való megvalósítását. Bár azt mondjuk, hogy könnyűnek tűnik, az igazság az, hogy jó néhány lépést megtett a Zork futtatása és működése érdekében nos, amellett, hogy multiplayer módban csinálod. Az eredmény az, hogy a MultiZork lehetővé teszi több ember számára, hogy Zork -ot játsszon a befejezéshez.

Abban az esetben, ha nem tudja a híres Zork, Az igazság az, hogy ez egy 80 -as évekbeli videojáték volt, amely mindent megváltoztat. Ezt az interaktív fikciós franchise -t az Infocom cég fejlesztette ki. Az első rész neve Zork 1: A nagy földalatti birodalom volt. Bár a projektet DEC PDP-10 gépekre szánták, különféle platformokhoz és rendszerekhez igazítják őket, és számos előzményt is kiadnak.

Ez a cím, amelyen a MultiZork alapul, mindent megalapozott etalon a műfajban. Az elbeszélés minősége és szélessége valóban szokatlan volt abban az időben. És bár szöveges módú kalandokon alapul, az igazság az, hogy egyes játékosok továbbra is nagyra értékelik.

Láthatod több információ a projektről a webhelyén Patreon vagy abban GitHub.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.