Az NVIDIA számos fejlesztéssel és javítással frissíti Linux illesztőprogramját

NVIDIA és Linux

A Linux 5.3 fejlesztésének első heteiben Linus Torvalds és cége figyelmeztetett: sok változtatást hajtottak végre, sok újdonság még várat magára, de volt egy olyan újdonság, amely nem volt funkció vagy valami pozitív a rendszerben. NVIDIA illesztőprogram a Power architektúrákról. A grafikus kártyáiról híres cégnek kellett megoldania ezt a problémát. Azóta - a mai napig - erről nincs hír, de nem tették egyértelművé, hogy a frissítés megoldja-e a Linux 5.3 kompatibilitási problémáját.

Ami tegnap megjelent, az az NVIDIA 435.21 volt, és ennyi Linux alatt elérhető a BSD és a Solaris mellett. Tehát és hogyan olvassuk A hivatalos honlapján található szál "rövid életű" kiadás, ami azt jelenti, hogy sokáig nem támogatott. A hírlistán található egy hiba, amely miatt az X Server összeomlott, amikor a HardDPMS-t NVIDIA-alapú GPU-kijelzővel javították.

Az NVIDIA illesztőprogram 4.35.21 újdonságai

  • A Turing notebook GPU-k D3 futásidejű (RTD3) energiagazdálkodásának kezdeti támogatása, valamint az nvidia-bug-report.sh parancsfájl összes szükséges megvalósítása a D3 futásidejű energiagazdálkodási információk (RTD3) és az ACPI táblák összegyűjtéséhez (ha az acpidump eszköz elérhető) hibakereséshez.
  • Támogatás a digitális rezgés funkció megváltoztatásához a képernyővezérlés részben az nvidia-beállításokban a Turing hardveren.
  • A Vulkan és az OpenGL / GLX grafikus technológiák támogatása bekerült a PRIME Render Offload funkcióba.
  • Az Nvidia-installer frissítve lett, hogy támogassa az előre lefordított kernelfelületeket.
  • Javítva egy hiba, amely "kernelpánikot" okozott, amikor kilépett egyetlen X szerverből egy többkiszolgálós SLI-beállítással.
  • Javított egy szegmentálási hibát a libnvcuvid.so könyvtárban, amikor a Video Codec SDK API-kat használták.
  • Az NvEncodeAPI illesztőprogram helyesen elutasítja az NVENC kódoló által támogatottnál kisebb felbontású adatfolyamok kódolását.
  • Javítja az nvidia-drm összetevő hibáját, amely megakadályozza, hogy helyesen jelölje meg az előnyben részesített módokat, amikor a felhasználó a megjelenített információkat a DRM-KMS API-n keresztül kívánja jelenteni.
  • Javítja a cuvidParseVideoData API-t az NVCUVID illesztőprogramban.
  • Javítja azt a hibát, amely miatt az NVIDIA X illesztőprogram lefagyott vagy meghibásodott, amikor az ügyfél Xinerama-információt kérdezett le az X szerverekről anélkül, hogy az NVIDIA X kijelző 0-ra lett állítva.
  • Javítsa az NVIDIA beállításait az "OpenGL-beállítások> Képbeállítások" opciókban a Quadro GPU-hoz.
  • Javítja a Vulkan alkalmazások támogatását.
  • Javítja a képernyő színskálájának kezelését a Turing előtti GPU-kon.

Az NVIDIA 435.21 már elérhető a márka többi illesztőprogramjával együtt meg ezt a linket.

Nvidia 430.14
Kapcsolódó cikk:
Az Nvidia 430.14 Linux illesztőprogram már elérhető jó hírekkel a játékosok számára

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.