Nakon otprilike 4 mjeseca razvoja od posljednjeg izdanja, najavljeno je izlazak nove verzije DXVK 1.9.3 verzija u kojoj su programeri radili na značajnom smanjenju CPU-a u DirectX igrama, plus DirectX za Vulkan napreduje i rješava probleme, poboljšanja za Mesu, igre i još mnogo toga.
Za one koji još uvijek ne znaju za DXVK, trebali bi znati što je to jedan od alata uključenih u funkciju Steam Play iz Steama. To je fantastičan alat kojie može pretvoriti grafičke pozive Microsoft DirectX 11 i DirectX 10 na Vulkan, grafički API otvorenog koda koji je kompatibilan s Linuxom. Da biste koristili DXVK, uz Wine i Vulkan, očito vam je potreban GPU kompatibilan s Vulkanom.
Iako se DXVK uglavnom koristi na Steam Playu, to nije jedino mjesto gdje korisnici Linuxa mogu iskoristiti ovu fantastičnu tehnologiju. To također doprinosi implementacija D3D11 zasnovana na Vulkanu za Linux i vino, Što se tiče performansi i optimizacije prilikom pokretanja Direct3D 11 igara u Wineu, jer one također pružaju podršku za Direct3D9.
Glavne nove značajke DXVK 1.9.3
U ovoj novoj verziji koja je predstavljena implementacije, to je istaknuto kada koristite dxvk-nvapi, (implementacija NVAPI) uz DXVK, podrška je osigurana za DLSS tehnologiju, koji vam omogućuje korištenje Tensor jezgri s NVIDIA grafičkih kartica za skaliranje realističnih slika korištenjem metoda strojnog učenja kako biste povećali razlučivost bez gubitka kvalitete.
Uz uzimanje u obzir proširenja Vulkan VK_EXT_robustness2, D3D9 konstante sjenčanja su optimizirane i uklonjene su stare opcije za igre koje koriste softversku obradu vrhova.
Također se napominje da je dodan jedan ili više njihomogući opciju za neke igre radi preciznije emulacije ponašanja s pomičnim zarezom D3D9. Omogućavanje ove opcije otklonilo je probleme u Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd i Richard Burns Rally.
Osim toga, problemi s Microsoft DirectX grafičkom infrastrukturom (DXGI), koji je ranije često prekidao cijeli zaslon u raznim igrama i uzrokovao grafičke anomalije, popravljeni su prema službenim bilješkama o izdanju a također je riješen problem u DXGI-u koji je uzrokovao pad pri pokušaju aktiviranja načina rada preko cijelog zaslona na nekim zaslonima.
S druge strane, u aktualnim naslovima poput Izvedba Crysis 3 Remastered je povećana, Najnoviji Euro Truck Simulator i Splinter Cell: Chaos Theory imaju koristi od ažuriranja implementacije Vulkana.
Konačno ako vas zanima više o tome O ovom novom izdanju možete provjeriti detalje U sljedećem linku.
Kako dodati DXVK podršku Linuxu?
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, djelujući kao alternativa visokih performansi ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 Wine koja radi na OpenGL-u.
DXVK zahtijeva najnoviju stabilnu verziju Winea trčati. Dakle, ako ovo nemate instalirano. Sada ćemo morati preuzeti samo najnoviji stabilni paket DXVK, ovaj koji smo pronašli U sljedećem linku.
wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz
Nakon što smo sada izvršili preuzimanje, raspakirat ćemo upravo dobiveni paket, to se može učiniti iz vašeg okruženja radne površine ili iz samog terminala izvršavanjem u sljedećoj naredbi:
tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz
Zatim pristupamo mapi s:
cd dxvk-1.9.3
I izvršavamo naredbu sh za pokrenite instalacijsku skriptu:
sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi
Kada instalirate DXVK u prefiks Wine. Prednost je što se Wine vkd3d može koristiti za igre D3D12, a DXVK za igre D3D11.
Također, nova skripta omogućuje instaliranje dll-a kao simboličkih poveznica, što olakšava ažuriranje DXVK-a kako bi se dobilo više prefiksa Wine (to možete učiniti putem naredbe –symlink).
Kako ćete vidjeti mapu DXVK sadrži još dvije DLL datoteke za 32 i 64 bita estas smjestit ćemo ih prema sljedećim rutama.
Gdje ga "korisnik" zamjenjujete korisničkim imenom koje koristite u svojoj Linux distribuciji.
Za 64 bita stavljamo ih u:
~/.wine/drive_c/windows/system32/
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
I za 32 bita u:
~/.wine/drive_c/windows/syswow64
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/