VKD3D-प्रोटॉन 2.10 अनुकूलता सुधार, समर्थन और बहुत कुछ के साथ आता है

वाल्व

VKD3D-Proton VKD3D का एक कांटा है, जिसका उद्देश्य वल्कन के शीर्ष पर पूर्ण Direct3D 12 API को लागू करना है।

वाल्व ने कुछ दिन पहले घोषणा की थी वीकेडी3डी-प्रोटॉन 2.10 का नया संस्करण जारी, एक संस्करण जो डायरेक्टस्टोरेज मेटाकमांड के समावेशन, समर्थन सुधारों के साथ-साथ एक पर प्रकाश डालता हैबग फिक्स और वर्कअराउंड की श्रृंखला।

उन लोगों के लिए जो अभी भी VKD3D-Proton से अनजान हैं, आपको पता होना चाहिए कि यह Direct3D 12-आधारित विंडोज गेम्स के बेहतर प्रदर्शन के लिए प्रोटॉन-विशिष्ट परिवर्तनों, अनुकूलन और एन्हांसमेंट का समर्थन करता है, जो अभी तक vkd3d के मुख्य भाग में स्वीकार नहीं किए गए हैं। मतभेदों के बीच, पूर्ण Direct3D 12 संगतता प्राप्त करने के लिए आधुनिक वल्कन एक्सटेंशन और ग्राफिक्स ड्राइवरों के हाल के संस्करणों की क्षमताओं का उपयोग करने पर भी ध्यान केंद्रित किया गया है।

जैसे की वाल्व वाइन-आधारित पैकेज में निर्दिष्ट कांटा का उपयोग करता है विंडोज प्रोटॉन गेम चलाने के लिए। प्रोटॉन में DirectX 9/10/11 समर्थन DXVK पैकेज पर आधारित है और DirectX 12 कार्यान्वयन अब तक vkd3d लाइब्रेरी पर आधारित है (vkd3d लेखक की मृत्यु के बाद, CodeWeavers ने इस घटक और शराब समुदाय का विकास जारी रखा)।

VKD3D-Proton 2.10 . की मुख्य नवीनताएँ

वीकेडी3डी-प्रोटॉन 2.10 के नए संस्करण में जो पहलू सामने आते हैं उनमें से एक है डायरेक्टस्टोरेज एपीआई जो अब एल प्रदान करता हैएक्सटेंशन द्वारा उपयोग किए गए डिफ्लेट संपीड़न एल्गोरिदम का कार्यान्वयन एनवी_मेमोरी_डीकंप्रेसन (जीपीयू को प्रोसेसर से गुजरे बिना एसएसडी ड्राइव पर स्थापित डेटा डीकंप्रेसन कार्य करने की अनुमति देता है)। यदि NV_memory_decompression समर्थित नहीं है, तो यह GDeflate के शेडर-आधारित कार्यान्वयन पर वापस आ जाता है।

एक और बदलाव जो सामने आया वह यह कि वीकेडी3डी-प्रोटॉन 2.10 में स्टारफील्ड में एक सुधार जोड़ा गया। NV_device_generated_commands_compute एक्सटेंशन जोड़ा गया है, जिसका उपयोग ExecuteIndirect मोड का उपयोग करते समय प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए किया जा सकता है जो मल्टी-डिस्पैच COMPUTE + रूट पैरामीटर परिवर्तन को संचालित करता है

इसके अलावा, यह भी नोट किया जाता है कि रूट सिग्नेचर 1.2 एपीआई के लिए अतिरिक्त समर्थन, साथ ही शेडर मॉडल 6.7 के लिए समर्थन, जिसमें AdvancedTextureOps और WaveOpsIncludeHelperLanes जैसी सुविधाएं शामिल हैं।

की ओर से गेम में सुधार और सुधार यह उल्लेख किया गया है कि अवास्तविक इंजन 5 और गेम में आने वाली समस्याओं का समाधान कर दिया गया है स्टार वार्स बैटलफ्रंट II, एशेज ऑफ सिंगुलैरिटी, ज़ेनिया और आर्मर्ड कोर VI, जबकि अनुकूलता सुधारों में गेम शामिल हैं एज ऑफ वंडर्स 4, स्टारफील्ड, हेलो इनफिनिट, स्ट्रीट फाइटर 6, आर्मर्ड कोर VI, रेजिडेंट ईविल 4, मॉन्स्टर हंटर राइज।

अन्य परिवर्तनों की कि इस नए संस्करण से बाहर खड़े हो जाओ:

  • CreateSampler2 फ़ंक्शन लागू किया गया है.
  • A8_UNORM प्रारूप के लिए समर्थन जोड़ा गया।
  • DXIL लाइब्रेरी टारगेट (DXR) ब्लॉब्स से रूट हस्ताक्षर बनाना ठीक किया गया
  • कुछ दोहरे स्रोत मर्ज पीएसओ परिदृश्यों को ठीक किया गया। स्टार वार्स बैटलफ्रंट II फिक्स
  • बैच त्वरण संरचना बनाई गई है। 
  • कम से कम RADV पर बिल्ड प्रदर्शन में काफी सुधार होता है।
  • D3D12 नियमों के अनुसार पिक्सेल शेडर्स में तरंग संचालन को अधिक सख्ती से लागू करें
  • एज ऑफ वंडर्स 4 में खराब ReBAR प्रदर्शन के लिए समाधान
  • KHR_present_wait NV 535+ ड्राइवरों के लिए वर्कअराउंड निकालें
  • स्टारफील्ड मेमोरी भ्रष्टाचार समस्या के लिए समाधान जहां यह 4 KiB संरेखण को ठीक से क्वेरी नहीं करता है
  • बहुत खराब सीपीयू प्रदर्शन को संबोधित करने के लिए हेलो इनफिनिट में ReBAR का अक्षम उपयोग
  • साझा बाड़ का उपयोग करते समय और सिग्नल से पहले प्रतीक्षा करते समय एशेज ऑफ सिंगुलैरिटी में गलत हैंग को ठीक किया गया।
  • मेश शेडर्स में पीएसओ कैशिंग बग को ठीक किया गया। अवास्तविक इंजन 5 में मेश शेडर्स को ठीक करें
  • DXBC में शेष udiv को ठीक किया गया, जिससे कुछ ज़ेनिया बग ठीक हो गए।
  • एनवी स्ट्रीमलाइन द्वारा उजागर किए गए क्वेरी हीप ट्रैकिंग बग को ठीक किया गया
  • विभिन्न DXIL -> SPIR-V को हमेशा की तरह ठीक किया जाता है
  • एप्लिकेशन त्रुटियों के विरुद्ध अधिक मजबूत होने के लिए पुनर्लिखित डिस्क्रिप्टर सेट डिज़ाइन।

अंत में यदि आप इस नई रिलीज़ के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं, आप विवरण देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक में

और अगर आप चाहते हैं अब स्टीम पर प्रोटॉन का प्रयास करें, आप पहले से ही जानते हैं कि आप से स्टीम क्लाइंट स्थापित कर सकते हैं आधिकारिक वेबसाइट, हालांकि आप इसे अधिकांश डिस्ट्रो के रेपो में भी पाएंगे।


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