Google Stadia arrasa; Microsoft, Sony y Nintendo no tienen nada que hacer…

Presentacion de Stadia

Google ha presentado Stadia, no es una platafomra de gaming más, sino LA PLATAFORMA que va a cautivar a los gamers de todo el mundo, y no se trata de una plataforma exclusiva, sino que es bastante inclusiva, simplemente neceistas un dispositivo compatible con Google Cast (navegador Chrome) y eso será suficiente para poder jugar, por tanto tu distro GNU/Linux también lo permite. Eso es precisamente una de las cualidades más destacables de Stadia, que podrás jugar a tu videojuego favorito desde  una smart TV, smartphone, tablets, o PC, y no importa el sistema operativo que ejecutes en él.

Google Stadia se ha presentado en la conferencia GDC 2019 o Game Developers Conference 2019, y Google ha arrasado en este evento con esta inesperada y potente plataforma para gaming que promete aplastar a sus contrincantes de Microsoft, Sony y Nintendo. Y lo conseguirá a base de su buena compatibilidad, ambición, innovación y comodidades que ofrecen al usuario. Además, al ser una plataforma de videojuegos en streaming te olvidarás de las descargas, de los parches y actualizaciones, de tener que instalar, etc. Todo el contenido lo obtendrás de forma inmediata, pulas Play y en segundos estarás ya divirtiéndote con el videojuego elegido…

Google Stadia logo

La transmisión en streaming se hace con unas prestaciones sin igual en cuanto a calidad, concretamente resolución 4K HDR a 60 FPS (piensan subirlo en un futuro a 8K y 120 FPS). No requiere una consola, pero sí se lanza con un mando de videojuego especial que debéis comprar y del que aún no tenemos el precio. Además de los controles normales de un mando para videojuego, incluye otros para capturar imágenes y contenido de los videojuegos de forma directa. E incluso habrá un botón para Google Assistant, que nos servirá para activar diferas funciones del servicio, y al que le podremos consultar incluso ayuda sobre el videojuego o trucos o asistencia para pasar un nivel o pantalla del videojuego en el que nos hemos quedado atascados, todo gracias a la IA implementada en el servidor de Google.

El mando no usará cables, sino que mediante WiFi se conecta a tu equipo o dispositivo para jugar y también lo hace directamente a los servidores de Google Stadia para jugar. Unos servidores instalados en un gran centro de datos con el servidor de 7500 nodos basados en Linux para que transmitan el contenido directamente a tu pantalla de Google Chrome. Tan simple, tan sencillo como eso, pero tan potente…para que puedas jugar desde cualquier dispositivo, gracias a la universalidad de Stadia, como los televisores o Android boxes compatibles con Chrome Cast, y todos los dispositivos móviles iOS y Android que cuenten con la app de Chrome instalada, y como ya dije, también cualquier PC con Windows, macOS o Linux instalado.

Hardware y características:

Mando de videojuegos

No solo hace falta un supercomputador o servidor como el que tiene Google en su centro de datos cualquiera, sino un hardware y características implementadas que son la envidia de la industria. Dentro guarda grandes secretos, un hardware envidiable con el que conseguir grandes prestaciones y superar a las  actuales videoconsolas más potentes de Microsoft y Sony, y por supuesto la Nintendo, es decir, las Xbox, PS, etc.

Para el proyecto Stadia, Google habría sido capaz sin un aliado tecnológico, y ese ha sido en este caso su AMD p, que con sus acertados chips semicustom que tanto éxito están teniendo en videoconsolas, también son el corazón de la plataforma Stadia, y para dotarlo de un procesamiento gráfico de hasta 10,7 TeraFLOPS, que como he dicho, supera a cualquier videoconsola actual. Para tener una idea, la PS4 Pro solo alcanza 4.2 TFLOPS y la Xbox One X llega a los 60 TFLOPS. ¿Cómo lo hace? Aquí tienes la lista de hardware:

  • Resolución: 4K HDR a 60 FPS
  • Project Stream: hasta 1080p a 60 FPS
  • CPU: AMD personalizada de 2.7Ghz multithreading basada en x86 con extensiones AVX2 SIMB (basada en Zen)
  • GPU: AMD personalizada con una GPU de 56 unidades de cómputo para alcanzar 10.7 TFLOPS con memoria HBM2
  • API gráfica: Vulkan para gráficos 3D en tiempo real
  • Memoria: 16 GB de VRAM HBM2 de ancho de banda de 484GB/s + RAM DDR4
  • Sistema opertaivo: Linux
  • Google Data Center: 7500 nodos de cómputo Google Edge Network con Linux
  • Conectividad: WiFi con conexión directa a Stadia
  • Compatibilidad: todos los dispositivos compatibles con Google Cast
  • Precio: aún no disponible

¿Será este uno de los proyectos más interesantes de 2019? Veremos, pero tengo la sensación que junto al Samsung Galaxy Fold plegable, éste es uno de los mejores…


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  1.   cusa123 dijo

    Latinoamerica cagate parado que google de seguro ira a poner este servicio para ti!!

  2.   sasdf dijo

    No se ha lanzado aún y Google Stadia ya está arrasando.

    Logic not found.

  3.   Diego Germán González dijo

    En realidad el servicio requiere de una infraestructura de Internet especial que reduzca los retardos. Infraestructura que será instalada por Google. No será compatible con los servicios normales de Internet.
    Por otro lado todo depende de los contenidos. Si no consigue su Fornite, o aunque sea su Angry Birds dudo mucho de que a la gente le interese.
    Y yo no apostaría a la compatibilidad con Linux, todavía sigo esperando el cliente oficial para Google Drive
    ¿Hacemos una lista de los servicios de Google que se iban a comer al mundo?
    1) Google+
    2) Hangouts
    3) Inbox
    4) Google Glass
    Además, la cantidad de datos sobre los usuarios que va a generar eso. No soy fan de Stallman, pero en eso estoy con él.

  4.   kaiser dijo

    tengo amigos japoneses que probaron el cloud de switch y que an probado sistemas de nube

    y son humo aun japon con un muy buen internet si tu equipo no es potente puede quemar esto paso con resident evil 7 en swich

    luego esta el now y el pass sabran que es saturacion de servidores y como en algunos los juegos se mueven como dentro del agua

    esto lo veo posible en 2030 a 40

  5.   sincero dijo

    no entiendo a este periodista: google jamas ha vendido un pu*o juego pero ya el dice que «Google Stadia arrasa; Microsoft, Sony y Nintendo no tienen nada que hacer…».o sea, sea mas serio Xdss….microsoft y Sony van a hacer grandes anuncios tambien de aqui a 3 meses y este es otro anuncio mas, se ve que compras el anuncio con los ojos cerrado periodista.! y se ve que no eres gamner tampoco. lo que decide que una plataforma sea exitosa o no es solamente los JUEGOS, sobre todos los exclusivos y en eso playstation y xbox (sobre todoPS) no tiene comparacion. desde el 2012 (7 años atras) PS puede hacer jugar en streaming…pero no le ha dado tanta popularidad y gananacias por cosas de negocios simplemente, no hay nada mejor que una consola por varias razones, ademas ni siquiera razonas bien…dices que «se ahorraran la consola los gamers» pero resulta que la plataforma de Google requiere de ese dinero de los gamers para andar y desplegarse…..el mercado de stadia seria sobre todo jugadores «casuales» ..pero hay un problema: porque ese tipo de jugadores de suscribiria eternamente (eterno porque de otro modo el negocio daria perdidas a google) a un servicio? simplemente no lo haria. te falta empezar a usar tus neuronas