
Jugar en Linux estĂ¡ muy bien, pero no siempre. En ocasiones nos encontramos con algunos problemas, sobre todo en juegos con algunos años en sus espaldas. Estos problemas suelen ser fallos en algĂºn componente multimedia, y por eso son importantes las noticias sobre actualizaciones de MESA, Vulkan o, como en este caso, GE-Proton 10-12. Sin estas mejoras, creo que no me equivoco cuando digo que jugar en Linux podrĂa llegar a ser un campo de minas.
Gran parte de la magia la hace Proton, de Valve, que es una capa de compatibilidad de WINE. Pero a veces, por problemas de licencias o de tiempo, es posible e incluso probable que le falten parches para que un tĂtulo funcione correctamente. Es aquĂ donde entra en juego la versiĂ³n GE, a la que le llegan algunos parches antes e incluye librerĂas extra, como ffmpeg con codecs completos, Media Foundation y parches para audio/vĂdeo, que son necesarios para juegos que usan vĂdeos codificados con tecnologĂas propietarias.
Novedades de GE-Proton 10-12
La lista de novedades oficial de GE-Proton 10.12 es corta:
- Corregida la reproducciĂ³n de video en Ghostwire Tokyo.
- Corregida la reproducciĂ³n de video en Castlevania Dominus Collection.
- Posiblemente corregidos otros juegos que usan video en formato webm/vp8/vp9.
Bajo el capĂ³, en esta actualizaciĂ³n se han corregido varios problemas relacionados con la reproducciĂ³n de videos y el funcionamiento interno de Proton. Se solucionĂ³ el error que hacĂa que los videos de Back 4 Blood tuvieran el audio en un idioma incorrecto, asĂ como el fallo en la reproducciĂ³n de videos WMV en Devil May Cry HD Collection cuando Proton se compilaba con FFmpeg, parche que llega tarde para mĂ porque ya me los pasĂ©. TambiĂ©n se corrigieron los problemas de reproducciĂ³n de videos en Injustice 2, junto con otras regresiones en la reproducciĂ³n de video introducidas tras el salto de Proton 9 a 10.