GE-Proton 10-12 introduce mejoras en juegos que usan vĂ­deos webm/vp8/vp9

  • GE-Proton 10-12 ya estĂ¡ disponible.
  • Lista corta de novedades, pero mejoras generales y en vĂ­deos

GE-Proton 10-12

Jugar en Linux estĂ¡ muy bien, pero no siempre. En ocasiones nos encontramos con algunos problemas, sobre todo en juegos con algunos años en sus espaldas. Estos problemas suelen ser fallos en algĂºn componente multimedia, y por eso son importantes las noticias sobre actualizaciones de MESA, Vulkan o, como en este caso, GE-Proton 10-12. Sin estas mejoras, creo que no me equivoco cuando digo que jugar en Linux podrĂ­a llegar a ser un campo de minas.

Gran parte de la magia la hace Proton, de Valve, que es una capa de compatibilidad de WINE. Pero a veces, por problemas de licencias o de tiempo, es posible e incluso probable que le falten parches para que un tĂ­tulo funcione correctamente. Es aquĂ­ donde entra en juego la versiĂ³n GE, a la que le llegan algunos parches antes e incluye librerĂ­as extra, como ffmpeg con codecs completos, Media Foundation y parches para audio/vĂ­deo, que son necesarios para juegos que usan vĂ­deos codificados con tecnologĂ­as propietarias.

Novedades de GE-Proton 10-12

La lista de novedades oficial de GE-Proton 10.12 es corta:

  • Corregida la reproducciĂ³n de video en Ghostwire Tokyo.
  • Corregida la reproducciĂ³n de video en Castlevania Dominus Collection.
  • Posiblemente corregidos otros juegos que usan video en formato webm/vp8/vp9.

Bajo el capĂ³, en esta actualizaciĂ³n se han corregido varios problemas relacionados con la reproducciĂ³n de videos y el funcionamiento interno de Proton. Se solucionĂ³ el error que hacĂ­a que los videos de Back 4 Blood tuvieran el audio en un idioma incorrecto, asĂ­ como el fallo en la reproducciĂ³n de videos WMV en Devil May Cry HD Collection cuando Proton se compilaba con FFmpeg, parche que llega tarde para mĂ­ porque ya me los pasĂ©. TambiĂ©n se corrigieron los problemas de reproducciĂ³n de videos en Injustice 2, junto con otras regresiones en la reproducciĂ³n de video introducidas tras el salto de Proton 9 a 10.

AdemĂ¡s, se añadiĂ³ un nuevo parche para Farlight 84, otro parche que podrĂ­a ofrecer una ligera mejora en el rendimiento de la CPU y uno mĂ¡s para evitar que Denuvo se active al cambiar de versiĂ³n de Proton. TambiĂ©n se ha modificado la posiciĂ³n de importaciĂ³n del script de protonfixes dentro del script principal de Proton, lo que soluciona errores en las anulaciones de DLL, afectando a herramientas como winetricks y las instalaciones de .NET. A esto se suman correcciones especĂ­ficas para las versiones de Guild Wars 2 en Epic Games Store (EGS) y standalone, asĂ­ como para la versiĂ³n EGS de MudRunner.

Disponible en su GitHub

Por Ăºltimo, se actualizaron componentes clave a sus Ăºltimas versiones de desarrollo: Wine se llevĂ³ a la rama mĂ¡s reciente (bleeding edge), y tambiĂ©n se actualizaron vkd3d-proton y DXVK al cĂ³digo mĂ¡s actual de Git. AdemĂ¡s, se incorporaron los Ăºltimos cambios de la rama principal de Proton, asegurando una base mĂ¡s moderna y estable.