WTF: Boyfriend Dungeon… Jeu de RPG de rencontre sur Kickstarter

Couverture de donjon de copain

Aimez-vous les jeux vidéo de donjon? Aimez-vous les RPG? Aimez-vous les jeux vidéo pour les rencontres et les interactions personnelles comme les Sims, les célibataires, etc.? Eh bien, quand j'ai vu cette nouvelle, j'ai pensé WTF! Et je voulais le partager avec vous, il s'agit du projet Petit ami Dungeon qui recherche désormais des financements dans le cadre de la célèbre plateforme de financement participatif KickStarter et il semble que malgré l'étrangeté, il a ses adeptes et atteindra enfin Linux, Mac et Windows.

Il s'avère que le jeu vidéo de combat de donjon semble être Style RPG où vous utiliserez des armes pour vous battre, et vous rencontrerez de belles personnes et vous pourrez ainsi avoir des dates pour pratiquer votre conquête et aimer vos compétences pour monter de niveau et être plus puissant ensemble. Ce qui semble étrange est l'essence de Boyfriend Dungeon, et il semble qu'ils l'aiment car ils ont déjà dépassé un objectif initial de 50.000 $ et veulent atteindre le prochain objectif de près de 150.000 $, mais un objectif qui sera atteint compte tenu de cela ils vont déjà pour 134.836 ...

Votre travail principal sera piller les donjons qui semblent assez classiques en raison du style que les développeurs de ce titre ont utilisé. Vous ferez face à des monstres et des ennemis dangereux que vous devez tuer si vous voulez passer le niveau, mais en plus de cela, vous devrez avoir des rendez-vous romantiques pour tester vos compétences amoureuses, ce qui vous aidera à apprendre des histoires et à passer au niveau supérieur.

Vous pouvez avoir de l'amitié ou de l'amour et faire vos partenaires vous aident à conquérir le donjon. Vous aurez sept armes des épées aux poignards, action garantie, styles de combat variés, sexualité, romance, féminité, ... Un cocktail qui vous permettra d'emmener vos rendez-vous dans des clubs, des plages, etc. Et toutes ces absurdités viendront sur Steam en 2019 si tout se passe bien, alors j'ai l'impression que nous devrons en parler à nouveau dans LxA lors de sa sortie.


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