Wine atteint sa version stable 3.0, avec des améliorations pour Direct3D

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Après un long momento La nouvelle version stable de Wine a enfin vu le jour, cette fois atteignant la troisième branche de ceci. Et force est de constater que ses développeurs sont heureux d'annoncer cette nouvelle.

Avec cette nouvelle version, nous trouvons de nombreuses améliorations et surtout de nouveaux ajouts à Wine. Avec Wine 3.0, nous trouvons enfin un support direct pour Direct3D 11 qui est l'API graphique pour les jeux vidéo initialement développée pour Windows 7.

Dans cette version de Wine 3.0, nous trouvons la version pour imiter Windows 7 par défaut, remplaçant Windows XP, D'autre part, l'outil de manipulation de registre Reg.exe prend en charge l'importation et l'exportation de fichiers de registre, nous avons également trouvé des améliorations dans les pilotes, ainsi que dans les graphiques pour Android.

Parmi les autres changements, les plus notables sont:

  • Sortie de débit.
  • Un grand nombre de modèles 4 shaders et 5 instructions de shading.
  • Modificateurs d'interpolation de modèle 4 et 5 shader.
  • Les modèles Shader 4 et 5 coupent et déposent les distances.
  • Améliore la prise en charge des contextes OpenGL de base dans Direct3D

A partir de là, si vous êtes intéressé à connaître les changements de cette version, je vous laisse le lien où vous pouvez lire en détail les plus de 6000 qui ont été appliqués

Comment installer Wine 3.0 sur Ubuntu et ses dérivés?

Nous devrons d'abord activer l'architecture 32 bits (si vous avez un système 64 bits), si vous avez un système 32 bits, cette étape n'est pas nécessaire; Pour l'activer, c'est avec la commande suivante:

sudo dpkg --add-architecture i386

Nous procédons à l'installation de Wine, nous devrons d'abord ajouter le référentiel officiel dans notre système et mettre à jour les référentiels.

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key
sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update

Fait ça, nous procédons à l'installation des packages essentiels pour Wine peut fonctionner sans problème.

sudo apt-get --download-only install winehq-devel
sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel
sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Nous pouvons vérifier quelle version de Wine nous avons avec:

Wine --version

Comment installer Wine 3.0 sur Fedora et ses dérivés?

Dans le cas de Fedora et de ses dérivés, nous devons ajouter le référentiel approprié à la version que nous utilisons.

Fedora 24 :
dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/24/winehq.repo

Fedora 25 :
dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/25/winehq.repo

Fedora 26 :
dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/26/winehq.repo

Et enfin il faut installer Wine avec:

dnf install winehq-stable

Comment installer Wine en 3.0 sur Arch Linux et ses dérivés?

Dans le cas d'ArchLinux, Pour le moment, il n'est que dans sa version RC, il vous suffit donc d'attendre que la version stable soit mise à jour, cela se trouve dans les référentiels Multilib. Il est donc nécessaire de les activer dans notre pacman.conf

La commande pour l'installer est:

Sudo pacman -sy wine

Comment utiliser Wine sur Linux?

La première chose à faire est de configurer Wine en fonction de nos besoins nous pouvons compter sur votre outil de configuration, il suffit d'ouvrir un terminal et d'exécuter:

winecfg

Avec lui, nous pouvons faire les ajustements que nous jugeons nécessaires, à la fin, nous ne sauvegardons que les paramètres.

winecfg-libs

maintenant, pour installer un programme dans Wine, nous avons deux façons, le premier est en double-cliquant sur le programme et Wine se chargera de l'installation, ici dVous devez tenir compte du fait que vous devez avoir effectué les configurations nécessaires pour le programme et surtout pour vous avoir informé s'il fonctionne bien ou a des problèmes, vous faites cela en cherchant sur la page officielle de Wine.

La seule chose que vous devriez étudier sont les bibliothèques essentielles pour que le programme que vous souhaitez exécuter dans wine s'exécute sans problème.

La deuxième façon est à partir du terminal, pour cela nous devons avoir localisé où nous avons notre programme que nous allons installer.

Wine programa.exe

Les fichiers et dossiers générés avec Wine, nous les trouvons dans notre dossier personnel dans le sous-dossier .Wine, ce dossier est caché, vous pouvez le voir en appuyant sur ctrl + H.

Pour le moment, je préfère opengl et non une version de Direcxt avec Wine, bien que dans certains cas, je doive utiliser l'API graphique Windows pour certains jeux que j'ai encore au format physique et que je les lance sur Wine, c'est tout pour l'instant.


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  1.   Cuse123 dit

    Malheureusement, j'ai eu l'illusion de pouvoir jouer à Battlefield 1 mais après avoir pu l'installer, la plus grande déception me vient à l'esprit, à laquelle je dois voir comment nvidia met à jour ses pilotes.
    https://ibb.co/dWqwGw
    Actuellement, j'ai un Ryzen 1700 + gtx 970 sc + 16 Go de RAM.
    Cela, j'ai testé avec les pilotes ubuntu 17.10 et nvidia 384.111. Que pourrait-il se passer ici?

    1.    David Yeshaël dit

      C'est bizarre, vous avez vérifié le journal. ?

      1.    Cuse123 dit

        Pouvez-vous m'aider un peu? Je n'ai rien entré dans /home/xxxx/.wine/drive_c/windows/logs et il n'y a rien de même, je ne sais pas trop comment savoir quelle version de vidéo j'ai pour wine.

  2.   Bloc Futu dit

    Lecture de la liste des paquets ... Terminé
    Créer une arborescence de dépendances
    Lecture des informations d'état ... Terminé
    E: Le package winehq-devel n'a pas pu être localisé

  3.   Bloc Futu dit

    Terminé, supprimez le commentaire précédent