Vendredi dernier, c'était la veille de Noël et samedi, le jour de Noël. WineHQ publie généralement de nouvelles versions de son logiciel pour exécuter des applications Windows sur d'autres systèmes d'exploitation le vendredi, mais rien n'a été livré dans le passé. On pourrait penser qu'ils allaient prendre des vacances et ne pas avoir de Release Candidate cette semaine, mais hier, dimanche 26. ils jetaient VIN 7.0-rc3, le troisième candidat pour la prochaine version de ce qui se traduit par "Wine" mais est en fait l'abréviation de "WINE n'est pas un émulateur".
A ce stade de développement, WineHQ n'introduit plus autant de modifications que lorsqu'une version Staging ou Developer sort toutes les deux semaines, mais 23 bugs ont été corrigés et introduits 62 change. En ce qui concerne ce qui a été mis en évidence et le restera jusqu'à la sortie de la version stable de WINE 7.0, le projet ne mentionne que des "corrections de bogues" car il est entré dans le gel du code.
WINE 7.0-rc3 corrige quelques problèmes dans les jeux qui utilisent DirectX 11
La version de développement Wine 7.0-rc2 est maintenant disponible.
Quoi de neuf dans cette version (voir ci-dessous pour plus de détails) :
- Uniquement des corrections de bugs, nous sommes dans le gel du code.
WINE 7.0-rc3 est Release Candidate qui arrive à la deuxième de WINE v7.0, le prochaine mise à jour majeure à venir début 2022. A ce stade de développement, WineHQ lance une RC tous les sept jours et, comme vous le lisez dans la liste des nouvelles fonctionnalités, plus rien ne se démarque. Pour connaître les changements qu'ils ont introduits, parmi lesquels nous rappelons qu'il n'y aura pas de nouvelles fonctions, vous devez lire la liste fournie dans la note de version.
VIN 7.0-rc3 maintenant disponible dès il est y cet autre lien, même si le second met un peu plus de temps à être opérationnel. Vendredi 31 prochain devrait arriver le quatrième RC, mais il est probable qu'il sera à nouveau repoussé au dimanche 2 voire au lundi, puisque l'entrée en 2022 aura lieu.