Enfin, le support officiel Unity pour Linux arrive

Logo Unity

Unity est un moteur de jeu vidéo multiplateforme créé par Unity Technologies. L'unité est disponible en tant que plate-forme de développement pour Microsoft Windows, OS X, Linux. La plate-forme de développement prend en charge la compilation avec différents types de plates-formes.

Unité peut être utilisé avec Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks et Allegorithmic Substance. Les modifications apportées aux objets créés avec ces produits sont automatiquement mises à jour sur toutes les instances de cet objet tout au long du projet sans qu'il soit nécessaire de les réimporter manuellement.

Le moteur graphique utiliser OpenGL (sur Windows, Mac et Linux), Direct3D (sur Windows uniquement), OpenGL ES (sur Android et iOS) et interfaces propriétaires (Wii).

Il prend en charge la cartographieou gaufrage, mappage de réflexion, mappage de parallaxe, occlusion ambiante de l'espace d'écran, ombres dynamiques utilisant des cartes d'ombre, rendu de texture et effets de post-traitement en plein écran.

Le langage ShaderLab est utilisé pour la création de shader, similaire à Cg / CgFx et DirectX HLSL Effects (.Fx).

Les shaders peuvent être écrits de trois manières différentes: en tant que shaders de surface, en tant que shaders Vertex et Fragment, ou en tant que shaders à fonction fixe.

Un shader peut inclure plusieurs variantes et une spécification déclarative de repli, permettant à Unity de détecter la meilleure variante pour la carte vidéo actuelle et, si elles ne sont pas prises en charge, se rabattre sur un shader alternatif qui peut sacrifier des fonctionnalités pour une plus grande compatibilité.

Prise en charge intégrée de Nvidia (anciennement Ageia), du moteur physique PhysX (à partir de Unity 3.0) avec prise en charge en temps réel des maillages arbitraires et sans peau, des projections de rayons épais et des couches de collision.

Unity arrive officiellement sur Linux

Y après plusieurs années d'Unity sortant une version expérimentale et non officielle en 2015 depuis votre éditeur de jeu Ciblant Linux, le support Linux officiel arrive enfin.

Grâce à cette initiative, il est désormais possible de créer des jeux vidéo directement depuis Linux et implémenter le produit final sur toutes les autres plates-formes.

En raison du nombre croissant de développeurs utilisant cette version expérimentale et de la demande croissante des utilisateurs du moteur 3D Unity dans les secteurs du cinéma et de l'automobile, de la fabrication (ATM) et du transport, l'équipe en charge.

Le projet a annoncé qu'il prévoyait désormais de prendre officiellement en charge l'éditeur Unity pour Linux. Les chefs de projet s'assurent que ce nouvel éditeur Unity pour Linux «apporte des avantages en temps réel à une toute nouvelle plate-forme».

La nouvelle itération de l'éditeur Unity pour Linux est actuellement disponible en avant-première avec une implémentation en aperçu pour les systèmes Ubuntu (16.04 et 18.04) et la version 7 de CentOS.

Il est disponible pour tous les utilisateurs personnels (gratuits), Pro et Plus de Unity 2019.1. Mais avant d'ouvrir vos projets via l'éditeur Linux, assurez-vous que les outils tiers que vous utilisez prennent également en charge cette fonctionnalité.

L'équipe en charge du projet souhaite se concentrer pour le moment sur la robustesse et la stabilité de son éditeur pour Linux, elle donne donc la priorité au support officiel des configurations suivantes:

  • architectures x86-64
  • L'environnement de bureau Gnome fonctionne sur le système de fenêtres X11
  • Pilotes graphiques officiels Nvidia et AMD Mesa
  • Facteur de forme du PC de bureau, fonctionnant sur le périphérique / matériel sans émulation ou couche de compatibilité.

Il est actuellement disponible en préversion et nous souhaitons recueillir vos commentaires dans notre éditeur Unity pour le forum Linux. Nous espérons qu'il est entièrement compatible avec Unity 2019.3.

Comment installer le vélo de jeu Unity sur Linux?

Avec l'admission officielle du vélo, nous pouvons télécharger le fichier AppImage sur le site officiel.

Ou à partir d'un terminal, nous pouvons l'obtenir, pour cela, nous allons en ouvrir un dans notre système et taper la commande suivante:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Nous donnons des permis, avec:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

Et nous installons en double cliquant sur le fichier ou depuis le terminal en exécutant:

./UnityHubSetup.AppImage

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  1.   Patrick dit

    Un support très limité mais vous commencez par quelque chose. Je suis particulièrement intéressé par GNOME DE comme exigence.