WiFi Dual Station : Valve, AMD et Qualcomm unis...

Wi-Fi Double Station

Qualcomm, Valve et AMD se sont associés pour la WiFi Dual Station. Derrière ce nom se cache ce qui semble être un grand bond dans le secteur des jeux vidéo sensibles à la latence du réseau, où la connexion par câble reste la meilleure option pour l'instant. Mais avec cela, tout pourrait changer et combler l'écart entre les performances filaires et les réseaux sans fil afin que les joueurs puissent profiter de toute la liberté que le WiFi apporte.

D'autres sociétés telles que Acer, Lenovo, Microsoft et Snapdragon Compute Platforms participent également. Le but est de développer une éventuelle nouvelle technologie Il utilise plusieurs bandes et antennes WiFi simultanément. Avec WiFi Dual Station, en utilisant les bandes 2.4Ghz, 5Ghz et 6Ghz (lorsqu'elles sont disponibles), les problèmes de latence seront facilement résolus au niveau du système, rapidement et en toute transparence pour l'utilisateur final.

Ce système est déjà compatible avec Valve's Steam avec son SDK Steamworks, bien qu'il soit limité à Windows 11 pour le moment. Cependant, il est fort probable qu'il y ait aussi une compatibilité avec Linux, d'autant plus que Valve est de la partie et qu'il voudra en profiter pour ses services pour cette plateforme également. Donc, il ne faudra peut-être pas trop de temps avant que quelqu'un ajoute le support ...

De plus, il est fort probable, selon les rumeurs, que Valve puisse sortir un casque de réalité virtuelle sans fil. Il y a eu des brevets déposés et des fuites qui semblent le confirmer. Une façon d'utiliser la réalité virtuelle de manière totalement indépendante et qui fonctionnerait aussi sans aucun doute avec Linux. Sans aucun doute, avec WiFi Dual Station, de nouvelles possibilités s'ouvrent dans le jeu, également en streaming.

Selon Valve, ils ont déjà testé ce système avec WiFi Dual Station et ils ont pu observer des réductions significatives de la gigue et de la perte de paquets lorsque cette fonctionnalité est active, ce qui est très important pour les jeux vidéo multijoueurs, notamment Dota 2 ou CS : GO. Cela a été confirmé par l'un des développeurs de Valve, Fletcher Dunn, sur ses réseaux sociaux. En outre, vous avez ajouté l'open source sur GameNetworkingSockets sur GitHub :

Plus d'informations - GitHub


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