Valve SteamVR 1.7: grand lancement avec des nouvelles intéressantes

Logo SteamVR

Valve poursuit ses projets open source pour les jeux. Il a rassemblé de nombreuses mises à jour dans toutes les versions bêta récentes de votre nouveau SteamVR, pour la réalité virtuelle. Cet appareil vise à apporter plus et une meilleure expérience pour la réalité virtuelle. Avec les mises à jour actuelles, l'expérience utilisateur est acquise, puisque tout a été simplifié pour avoir plus de facilité d'utilisation. En outre, il existe également une nouvelle vue améliorée de l'écran VR.

Ce nouveau changement inclut un nouvel aperçu ancré et un mode plein écran. Diverses icônes ont également été mises à jour et apportent des améliorations pour la prise en charge d'un DPI élevé et d'autres modifications mineures. Il y a maintenant un nouveau réglage de contrôle de la luminosité afin qu'il puisse être configuré du casque à Indice HMD de la vanne. Le micrologiciel a été mis à jour pour améliorer certains problèmes précédents avec le screendoor.

Bien sûr beaucoup de bugs ont été corrigés c'était dans les versions précédentes de SteamVR, SteamVR Home, SteamVR Input, Lighthouse, etc., sur les différentes plates-formes pour lesquelles SteamVR a été publié.

Y ils n'ont pas oublié le monde Linux, l'expérience SteamVR 1.7 pour les distributions a également été améliorée. Certains de ces changements pour Linux incluent plusieurs problèmes corrigés affectant les performances, des améliorations à IVRCompositor :: GetFrameTiming () qui signalaient des données incorrectes lorsque le mode asynchrone était activé. Correction également du plantage qui se produisait lorsque le mode asynchrone était activé, d'une utilisation moindre du processeur lorsque la reprojection asynchrone était désactivée et d'un autre plantage au démarrage.

Si vous voulez télécharger et essayer SteamVR de Valve, tu peux le faire à partir de ça lien de projet. Vous savez déjà qu'il est compatible avec diverses lunettes de réalité virtuelle, telles que Valve Index lui-même, Windows Mixed Reality, ainsi que pour les populaires Oculus Rift et HTC Vive.


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