Valve annonce un nouveau réseau d'API pour les développeurs et SteamLink Anywhere

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Valve continue de travailler dur pour améliorer le monde des jeux vidéo et cela sans oublier Linux et la communauté des développeurs. Il nous a déjà surpris avec SteamOS, également avec sa Steam Machine même si cela n'a pas réussi, nous connaissons tous sa boutique de jeux vidéo en ligne, ou les derniers mouvements avec Steam Play pour amener les jeux vidéo Windows sur Linux également, ou des titres comme Half Life, DOTA, étapes de la réalité virtuelle et autres bibliothèques de développeurs que nous avons examinées, etc.

Maintenant, avec Lien Steam n'importe où Un nouveau projet s'ouvre avec cette version bêta officielle qui vous permet de vous connecter à votre PC et de jouer à des jeux vidéo de n'importe où, comme vous devriez déjà le savoir. Il est gratuit pour tous les utilisateurs de Steam et fonctionne à la fois sur l'application Steam Link et sur le matériel Steam Link. Mais ce n'est pas la seule nouvelle que Valve nous apporte, car il y a aussi des nouvelles intéressantes pour les développeurs ...

Et est-ce que Valve a annoncé une API de Prises de réseau Steam, qui sera disponible pour tous les développeurs approuvés par Steam pour accéder aux technologies et infrastructures développées pour prendre en charge CS: GO et Dota 2. Cela fournira aux joueurs une protection contre les attaques, un NAT 100% fiable et une meilleure connectivité, des outils pour estimer instantanément le ping entre deux des hôtes arbitraires sans envoyer de paquets et un protocole de cryptage sécurisé de haute qualité pour UDP.

Bref, de nombreuses mesures pour la sécurité et la confidentialité des joueurs qui utilisent cette plateforme. Et quant aux développeurs, ils ont déjà beaucoup de open source sur GitHub. Sans aucun doute une excellente nouvelle qui, bien sûr, affecte également positivement les joueurs qui utilisent Linux comme plate-forme de jeu. Et rappelez-vous que Steam Link prend également en charge Linux et joue donc sur n'importe quel écran, même si le jeu fonctionne sur n'importe quel PC.


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