Unity Technologies rejoint le fonds de développement Blender Foundaion

Unity 3D rejoint Blender

J'ai récemment annoncé que Unity Technologies avait acquis une société de logiciels espagnole. Mais la célèbre développeur du moteur graphique Unity3D ne semble pas cesser ses efforts pour continuer à apporter son soutien au monde de l'open source. Vous avez maintenant rejoint le Blender Foundation Development Fund.

Un fonds de développement dans lequel il y avait déjà des grands du secteur technologique comme AMD, Microsoft, EPIC Games, Ubisoft, NVIDIA, etc. À présent Fondation Blender Il mettra également en vedette Unity Technologies, l'un des créateurs du moteur de jeu vidéo le plus prometteur du moment. Il pourrait également se positionner pour concurrencer plus directement EPIC Games dans l'industrie du jeu vidéo sur PC et du mobile.

Ton roosendaal, le fondateur et actuel président de la Blender Foundation a communiqué: «Il y a 10 ans, Unity offrait déjà le support des fichiers Blender à ses utilisateurs. Grâce à ce don, nous continuerons à investir dans le développement du moteur Blender, avec un accent particulier sur une interopérabilité de haute qualité avec des formats ouverts et gratuits.»Par conséquent, ce sera une collaboration mutuellement bénéfique pour les deux parties.

Pour sa part, David Rhodes, le vice-président senior et directeur général d'Unity Create Solutions a également été positif: «Chez Unity Technologies, nous pensons que le monde est meilleur avec plus de créateurs. Cela a toujours été au cœur de notre activité. À ce titre, nos valeurs s'alignent sur celles de la Blender Foundation et il semble naturel de continuer à soutenir un écosystème ouvert qui permet à des millions d'utilisateurs de créer du contenu 3D avec un outil gratuit.«.

Ainsi, la Fondation Blender dispose d'une plus grande liquidité pour financer ses futurs projets et défis qu'elle doit surmonter. Selon les rapports de la fondation elle-même, avec les dernières contributions, des dons de plus de 100.000 € par mois. Une somme très succulente pour aider les 20 personnes qui travaillent à plein temps sur le développement de Blender.


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