GPU MESA, Vulkan 1.2 et Qualcomm Adreno pour appareils mobiles

TABLEAU, GPU Adreno

Dans LxA nous avons beaucoup parlé du conducteur Mesa pour les graphiques sous Linux. Comme vous le savez, ce projet open source implémente une bibliothèque graphique qui fournit une implémentation OpenGL générique pour le rendu des graphiques 3D sur diverses plates-formes, et aussi maintenant pour l'API OpenCL, OpenGL ES et Vulkan.

Désormais, le pilote Turnip de MESA pour les GPU Qualcomm Adreno pourra prendre en charge la version Vulkan 1.2, une puissante API graphique, comme vous le savez déjà, qui améliorera considérablement l'expérience de jeu. La GPU AdrenoPour ceux qui ne le savent pas, il s'agit d'un GPU intégré dans les SoC Snapdragon de cette société américaine et qui est l'un des graphiques les plus puissants du monde ARM, et qui appartenait autrefois à ATI (maintenant AMD).

Avec l'incorporation récente de VK_HDR_separate_depth_stencil_layouts dans le code source de Navet de MESA, la voie a été dégagée pour annoncer Vulkan 1.2 au lieu de la version 1.1 qui était utilisée jusqu'à présent. Ce support sera prêt dans MESA 22.0, la version qui sortira bientôt, bien qu'il faille encore patienter un peu...

Pendant ce temps, du côté du noyau Linux, avec la version 5.16, la prise en charge des SoC Qualcom, le pilote MSM DRM, la gestion des sorties eDP et d'autres améliorations continueront d'être améliorées. Google est l'un des développeurs les plus actifs dans cette partie du code pour les graphiques Qualcomm, car ils utilisent le code de Turnip et Freedreno pour divers Chromebooks, les ordinateurs portables bon marché de la société de recherche avec le système d'exploitation Chrome OS (basé sur le noyau Linux, bien que, comme vous le savez, il ne peut pas être considérée comme une distribution GNU / Linux).

Pour plus d'informations sur MESA, les pilotes, les futures versions, le journal des changements de version, la documentation, etc., vous savez déjà que vous pouvez visiter le site officiel du projet cliquez ici.


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