Unity et ironSource fusionnent

Unity 3d

Unity Technologies, la société à l'origine du moteur de jeu 3D Unity, largement utilisé dans le monde du jeu, tant pour les jeux vidéo sur PC que pour les jeux vidéo pour appareils mobiles, a annoncé une fusion inattendue. La fusion de Unity Technologies aura lieu avec une société appelée ironSource. Cela a été annoncé dans un communiqué de presse et a pris par surprise la plupart des développeurs qui travaillent avec cette plate-forme et les utilisateurs de jeux vidéo basés sur celle-ci.

Cependant, si vous suivez la trajectoire d'Unity Technologies ces dernières années, la vérité est qu'elle a été l'acquisition d'autres sociétés. Le changement est qu'il parle maintenant d'une fusion et non d'une acquisition, ce qui a laissé beaucoup de gens incertains. Cela changera-t-il quelque chose dans le logiciel que nous connaissons ? Est-ce que tout restera pareil ? Y aura-t-il des améliorations ?

La vérité est que le communiqué de presse avec la déclaration ne rassure pas, car c'était un gros gâchis avec des détails techniques sans fin et sans trop clarifier les choses. Maintenant, tout est un peu en suspens, et si cela affectera de quelque manière que ce soit la relation de Unity avec Linux en termes de support, ou si beaucoup devraient commencer à mieux penser à Godot Engine, l'alternative libre et open source. Bien qu'il soit encore trop tôt pour en juger, nous verrons...

Pour ceux qui ne connaissent pas ironSource, c'est une entreprise qui a développé des projets comme installCore, un installateur avec plusieurs applications au maximum logiciel publicitaire de style pur et assez désagréable. En fait, l'entreprise a eu une mauvaise réputation et a commencé à être bloquée dans Microsoft Windows. Pour cette raison, la fusion entre les deux sociétés devient encore plus sinistre et fait douter de ce que cela pourrait signifier dans Unity 3D.


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