PikaOS, le système d'exploitation Linux définitif pour les joueurs… ou c'est son intention

PikaOS

En ce qui concerne les jeux, une grande partie du gâteau est partagée par les consoles et les ordinateurs Windows. Autant que je sache, les vrais Gamers ils préfèrent jouer sur PC, avec un clavier mécanique et des souris complètes pour pouvoir effectuer des combos et des macros afin d'améliorer leur efficacité. Ce n'est pas que ceux des consoles ne le soient pas Gamers vraiment, mais les joueurs occasionnels y jouent aussi. Quant à Linux, il nous reste une part de marché minimale, et ni le Steam Deck ni le récemment présenté PikaOS ils vont changer ça.

Des mois avant la sortie de la console de Valve, le pourcentage de joueurs Linux était pour les 1%. Que quelque chose comme ça arriverait nous a encouragés à jouer un peu plus, mais pour de nombreux titres, nous devons utiliser des logiciels comme Steam. La vérité est que sous Linux, vous pouvez jouer beaucoup, mais le plus difficile est d'arriver au point où vous commencez le jeu. Pour cette raison, Gamebuntu a été créé, et pour la même raison est né PikaOS, qui, en espagnol, a un nom qui ne se réalise même pas (picaos en impératif ou picaDos).

PikaOS est basé sur Ubuntu/GNOME

PikaOS

PikaOS est basé sur Ubuntu et utilise GNOME, mais il n'a pas d'interface comme la version principale d'Ubuntu. Le GNOME qu'il utilise est beaucoup plus proche de GNOME pur et, par exemple, le dock est désactivé et masqué par défaut. Il a ses caractéristiques, mais son développeur a tenu à préciser plusieurs points qui se voient dès le démarrage de l'image ISO en mode Live :

  • Ce n'est pas une saveur d'Ubuntu ; il suffit de construire dessus.
  • Il est développé comme passe-temps, ils feront de leur mieux, mais le soutien n'est pas garanti.
  • Vous recevrez des patchs exactement les mêmes que ceux de Nobara, mais ils ne font pas directement partie de lui. Par conséquent, aucun doute ne doit être émis dans les communautés de Nobara.
  • Le programme d'installation peut geler 5 à 10 minutes après l'écran des partitions, auquel cas vous devez être patient et attendre qu'il se déplace à nouveau. Si vous ne le faites pas, le système sera corrompu.
  • Ils recommandent d'utiliser nala au lieu d'apt car ils pensent que c'est plus rapide.
  • Les pilotes téléchargés localement ne sont pas directement liés aux fabricants.
  • Si vous devez redémarrer la session, le nom d'utilisateur et le mot de passe sont pikaos.

Caractéristiques

En plus de la base Ubuntu, PikaOS a conteneurs avec des sous-systèmes d'Arch Linux, Fedora et Alpine, ce qui rappelle un peu BlendOS, un système qui vous permet d'installer des applications de différentes distributions. PikaOS promet après une nouvelle installation :

  • Il est prêt à jouer après l'installation.
  • Pilotes inclus, pour lesquels il a ajouté une liste de référentiels.
  • Excellentes performances, rendues possibles par des pilotes mis à jour et un noyau modifié.
  • Bonne compatibilité, puisque la base est Ubuntu et que des correctifs PikaOS personnalisés sont inclus.
  • Les logiciels open source et les contributions sont les bienvenus.

Compte tenu de ce qui précède BlendOS, et en regardant les pages Web, qui ont le même design, j'ai parcouru les réseaux sociaux de Rudra Saraswat pour voir s'il se faisait l'écho de l'actualité, ce qui voudrait dire qu'il est derrière, et je n'ai rien trouvé. En théorie, ce n'est pas le cas, mais je ne serais pas surpris s'il était bientôt confirmé que cela a quelque chose à voir avec cela.

Dans la section de logiciel recommandé (Ajouts recommandés si nous ne l'avons pas traduit) nous trouverons un lien vers le métapaquet PikaOS Game Utilities, à partir duquel nous pouvons installer Steam, Lutris, ScummVM, WINE, Winetricks et tout le nécessaire pour jouer.

PikaOS utilise Squids

Le programme d'installation utilisé par PikaOS est Calamares, dont je crois que nous serons nombreux à penser que c'est un succès. Certaines choses, en fait la chose la plus importante, ne fonctionnent pas dans une machine virtuelle, c'est là que j'ai jeté un coup d'œil, mais Calamares permet l'installation sur une clé USB de manière simple, il peut donc être installé sur un lecteur flash pour être capable de jouer et donc de ne pas toucher au système d'exploitation que notre équipement a installé.

Il va sans dire que si nous envisageons d'installer un système d'exploitation sur un lecteur flash et que nous voulons que les performances soient bonnes, cela vaut la peine d'en utiliser un avec une marque bien connue et qui dit dans ses spécifications qu'il s'agit d'USB 3.2. La performance montre. Bien sûr, pour de meilleures performances, un disque dur et un SSD doivent être utilisés, si possible.

Quoi que vous choisissiez et quel que soit le système Linux sur lequel vous vous trouvez, il semble y avoir une tentative timide et généralisée de faire en sorte que les jeux atteignent plus Gamers sur linux. Quant à la nouvelle que nous sommes cent pour cent plus nombreux qu'eux, eh bien, nous la briserons peut-être à une époque où le jeu est apprécié avec une sorte d'implant cérébral.

Lien vers le site officiel du projet.


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