Mandelbulber 3D : logiciel de rendu… décalé

Mandel bulbe 3D

L'article suivant examine Mandelbulber 3D, un générateur de fractales 3D. Les utilisateurs peuvent créer, visualiser et explorer des fractales trigonométriques, hypercomplexes, des Mandelboxes, des fractales IFS et d'autres fractales XNUMXD avec ce programme. Avec ce programme, nous pouvons rendre et graver des images en utilisant une variété de matériaux personnalisés. Le nombre de sélections disponibles est vraiment élevé. Les fractales sont des objets géométriques dont les contours irréguliers ou fragmentés se répètent à différentes échelles.

Les fractales sont un concept standard en mathématiques depuis le début du XXe siècle, mais Benoit Mandelbrot a inventé le terme fractale en 1975.. Depuis, les fractales ont fait l'objet de nombreuses recherches. Étant donné que les fractales sont une caractéristique commune de la nature, de nombreux objets naturels sont de nature fractale. Bien que le terme fractale ait été inventé relativement récemment, les fractales font partie des mathématiques depuis longtemps. Mandelbulber est un générateur de fractales 3D gratuit et open source pour GNU/Linux, Windows et MacOS.

Il est publié sous la licence publique générale GNU v3.0, avec prise en charge de plusieurs GPU, Ray Tracing, etc.

Caractéristiques

En ce qui concerne les caractéristiques des faits saillants de MandelBulber 3D :

  • Vous permet d'effectuer des calculs sur plusieurs cartes graphiques prenant en charge l'API graphique OpenCL. Le but est de créer ces fractales ou rendus particuliers.
  • Le programme est développé nativement, en s'appuyant sur Qt Creator dans le cas de la version pour les distributions Linux.
  • Il peut effectuer une modélisation mathématique et la méthode de Monte Carlo pour de superbes scènes photoréalistes que vous ne pourrez pas arrêter de regarder.
  • De plus, il prend en charge les rendus trigonométriques, hypercomplexes, Mandelbox, IFS et de nombreux autres rendus fractals 3D. De plus, il prend également en charge le Ray Tracing.
  • Raymarching 3D complexe, pour créer des ombres dures, des occlusions ambiantes, de la profondeur de champ, de la translucidité, de la réfraction et d'autres effets.
  • Il prend également en charge l'architecture Arm, en plus de x86.
  • C'est multiplateforme, pour Linux, Windows et macOS, comme je l'ai laissé entendre plus tôt.
  • Vous disposez de la fonction navigateur 3D pour parcourir les graphismes générés et vous amuser.
  • Représentation du réseau distribué.
  • Vous permet d'effectuer une animation d'images clés.
  • Il prend en charge la gestion des matériaux des textures utilisées.
  • Mappage de texture sur la couleur, la luminosité, la diffusion, les cartes normales et le déplacement.
  • Il dispose également d'outils de ligne de commande.
  • Et avec une file d'attente de rendu.

Plus d'informations sur Mandelbulber 3D – Site GitHub


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  1.   Haroun dit

    Amis, il manquait tout l'article…hehehe

    1.    Haroun dit

      Excusez-moi, étrangement, maintenant il m'est apparu...

      Merci et félicitations pour ces bonnes informations.

      Salutations de Chili