Lutris 0.5.10 est arrivé avec le support du Steam Deck comme principale nouveauté

Lutris 0.5.10

Après v0.5.9 y une bêta, il y a quelques heures nous avons Lutris disponible 0.5.10. Il est livré avec une bonne liste de nouvelles fonctionnalités, mais ses développeurs en soulignent une avant toutes les autres : avec cette version, la prise en charge du Steam Deck a été officiellement ajoutée, cet appareil Valve qui est vendu comme une console mais à l'intérieur il a tout le nécessaire pour être capable de s'y référer parfaitement comme un ordinateur "tour" de type mini.

Comme nous le lisons dans le note de publication, l' support officiel du Steam Deck il ne pouvait pas arriver plus tôt simplement parce qu'aucune version stable n'avait été publiée depuis que la console de Valve a commencé à être livrée aux premiers utilisateurs. Comme ils l'expliquent, cela fonctionne bien sur elle. Ce que vous avez ci-dessous est la liste des changements qui ont été introduits avec la sortie de Lutris 0.5.10.

Quoi de neuf dans Lutris 0.5.10

  • Ajout d'une nouvelle fenêtre pour ajouter des jeux à Lutris, avec des recherches à partir du site Web, l'analyse d'un dossier pour les jeux précédemment installés, l'installation d'un jeu Windows à partir d'un fichier d'installation, l'installation à partir d'un script YAML ou la configuration manuelle d'un seul jeu.
  • Déplace la recherche des installateurs Lutris d'un onglet de service Lutris vers la fenêtre d'ajout de jeux.
  • Ajout de la possibilité d'ajouter un jeu Lutris à Steam.
  • Ajout de l'intégration avec Ubisoft Connect.
  • Téléchargez le média manquant au démarrage.
  • Supprimez le coureur Winesteam (installez Steam pour Windows sur Lutris à la place).
  • Les jeux PC (Linux et Windows) ont leur propre cache de shader Nvidia dédié.
  • Ajout de l'option dgvoodoo2.
  • Ajout d'une option pour activer le support anti-triche BattleEye.
  • Par défaut, les cœurs Retroarch dans ~/.config/retroarch/cores sont disponibles.
  • Ajout de la prise en charge du téléchargement de correctifs et de DLC pour les jeux GOG.
  • Ajout des indicateurs de ligne de commande –export et –import pour exporter un jeu vers lutris et le réimporter (nécessite –dest pour le chemin de destination, fonctionnalité encore expérimentale).
  • Ajout d'indicateurs de ligne de commande pour gérer les runners : --install-runner, --uninstall-runners, --list-runners, --list-wine-versions.
  • Ajout d'un format de couverture.
  • Modification du comportement du bouton « Stop », suppression de l'action « Tuer tous les processus Wine ».
  • L'option Gamescope est maintenant désactivée sur les GPU Nvidia.
  • Activé F-Sync par défaut

Lutris 0.5.10 peut maintenant être téléchargé à partir du même lien dans les notes de version, car il est hébergé sur GitHub. Un package DEB (pour Debian et dérivés) et le code source y sont disponibles. Au votre page de téléchargement expliquez comment l'installer sur d'autres distributions, bien qu'elles n'aient peut-être pas encore ajouté les nouveaux packages.


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