Ray Tracing atteint officiellement l'API Vulkan avec de nouvelles extensions

Lancer de rayons Vulkan Linux

Le groupe Khronos a annoncé que l'API graphique Vulkan aura un support officiel pour les nouvelles extensions. Vulkan prenait déjà en charge NVIDIA Ray Tracing, ses propres extensions fonctionnant déjà sur cette puissante API pour générer des graphiques de jeux vidéo et d'autres logiciels graphiques.

Mais maintenant, NVIDIA a collaboré pour que le support officiel de Vulkan pour Lancer de rayons venez pour tous les fournisseurs. Une technologie qui a si bien fonctionné qu'AMD a également travaillé dessus pour l'implémenter dans ses derniers produits pour PS5 et Xbox "Scarlett", ainsi que pour les PC dans un futur proche. La forte demande pour cette technique graphique de la part de nombreux développeurs a fait prévaloir ce développement.

Parmi les nouvelles extensions Parmi les séries Vulkan ajoutées, SPIR-V et GLSL, la principale est VK_KHR_ray_tracing, qui prend en charge la construction et la gestion des structures d'accélération, des étapes et des tubes de shader, etc. De plus, certains pilotes Linux ont été mis à jour pour s'adapter à ce travail. Bonne nouvelle pour Linux et le monde du jeu.

Eh bien pour ceux qui ne savent pas qu'est-ce que le lancer de rayons, pour dire que le lancer de rayons est un algorithme de synthèse d'image 3D qui a été proposé en 1980 par Turner Whitted, basé à son tour sur un autre algorithme d'Arthur Apple appelé Ray Casting de 1968. De cette façon, les reflets et les réflexions peuvent être simulés. ombres générées par la lumière rayons dans les scènes graphiques des jeux vidéo et des simulations.

Si vous voulez en voir plus différences visuelles, vous pouvez voir cette vidéo de NVIDIA dans laquelle il active et désactive le Ray Tracing de ses graphiques afin que vous puissiez vérifier les différences assez évidentes dans les graphiques du jeu vidéo:

Comme vous pouvez le voir, les effets de ce système sur les images sont assez évidents. Pour cela son importance et la bonne nouvelle est que Vulkan continue de s'améliorer pour le monde du jeu Linux ...


Le contenu de l'article adhère à nos principes de éthique éditoriale. Pour signaler une erreur, cliquez sur c'est par ici !.

Soyez le premier à commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.

*

*

  1. Responsable des données : AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.