Lakka 3.6 est déjà sorti et voici ses nouveautés

Le lancement de la nouvelle version de Laka 3.6 dans lequel plusieurs mises à jour des packages système ont été effectuées, en plus du package RetroArch a également été mis à jour vers la dernière version publiée et qui ajoute des changements assez importants, parmi lesquels le délai de trame automatique.

Pour ceux qui ne connaissent pas le projet, sachez qu'il s'agit d'une modification du kit de distribution LibreELEC, qui a été conçu à l'origine pour la création de systèmes de cinéma maison.

Lakka est basé sur l'émulateur de console de jeu RetroArch, qui fournit une émulation d'une large gamme d'appareils et prend en charge des fonctionnalités avancées telles que les jeux multijoueurs, la sauvegarde de l'état, l'amélioration de l'image des anciens jeux avec des shaders, les jeux de rembobinage, les manettes de jeu hot plug et le streaming vidéo.

Lakka utilise RetroArch et l'interface Libretro avec une interface qui imite la PlayStation 3 XrossMediaBar (XMB). C'est l'option la plus robuste que vous trouverez, avec un grand nombre d'options pour les shaders, les réglages audio et vidéo. Parfois, c'est presque trop.

Principales nouveautés de Laka 3.6

Dans la nouvelle version de Lakka 3.6 nous pouvons constater que le package RetroArch a été mis à jour vers la version 1.9.13, dans laquelle les paramètres pour changer le menu ont été retournés et une option a été ajoutée pour ajouter automatiquement un délai lors de l'affichage des images (Paramètres → Latence), en plus de Le délai de trame a également été basculé en mode automatique.

Le délai de trame lui-même est dans RetroArch depuis des années. Fondamentalement, cela permet à l'utilisateur de retarder le rendu d'une image à la dernière milliseconde possible, de sorte que son entrée soit aussi proche que possible du moment où cette image est rendue à l'écran. Le problème était que jusqu'à présent, les utilisateurs de RetroArch devaient configurer manuellement la configuration dans chaque noyau, ce qui devient un peu une corvée, mais cela a changé avec la nouvelle version, puisque cela passe en mode automatique.

D'autres changements qui se démarquent dans cette nouvelle version de Lakka 3.6 sont l'unMises à jour des différents packages qui composent le système, parmi lesquels se distinguent les suivants :

  • Versions mises à jour des émulateurs et des moteurs de jeu. La composition comprend de nouveaux moteurs Beetle-fce et ecwolf. Des fichiers de données supplémentaires ont été ajoutés aux moteurs fbneo, mame2003-plus et scummvm.
  • Le package Mesa a été mis à jour vers la version 21.2.5.
  • Le noyau Linux a été mis à jour vers la version 5.10.78.

De plus, la compilation système pour les cartes Raspberry Pi a également été mise à jour vers la version 1.20211029.

Enfin si vous souhaitez en savoir plus sur cette nouvelle version, vous pouvez vérifier les détails et aussi en savoir plus sur le projet dans le lien suivant.

Téléchargez et essayez Lakka 3.6

Lakka est facile à installer et à utiliser, donc ceux qui souhaitent installer ou tester cette distribution devraient télécharger l'image système en allant directement sur le site Web chargé de projet dans lequel dans votre section de téléchargement Ils pourront retrouver l'image du système en fonction de l'appareil dans lequel ils souhaitent le tester. Le lien est le suivant.

Dans le cas particulier de ceux qui sont Utilisateurs de Raspberry Pi comme mentionné ci-dessus si vous utilisez PINN ou NOOBS ceux-ci peuvent faciliter le téléchargement et l'installation de celui-ci sur votre carte SD.

Mais au cas où ce ne serait pas le cas Lors du téléchargement de l'image, elle peut être enregistrée sur votre carte SD (déjà formaté) avec l'aide d'Etcher.

Une fois installé sur votre carte SD ou clé USB, il ne vous reste plus qu'à copier vos ROM sur l'appareil, allumer la plateforme et connecter votre joypad et profiter de vos jeux préférés.

En outre, il est important de mentionner que les versions Lakka sont également générées pour les plates-formes i386, x86_64 (Intel, NVIDIA ou AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i , Odroid C1 / C1 + / XU3 / XU4 et etc.


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