La version de développement de Wine 3.3 commence avec la prise en charge de Vulkan

Vin 3.3 vulkan

Ça fait quelques jours une nouvelle version de Wine a été publiée. Pour ceux qui ne connaissent toujours pas ce merveilleux outil, laissez-moi vous dire de quoi il s'agit; Wine est une couche de compatibilité capable d'exécuter des applications Windows sur des systèmes de type Unix tout comme Linux, macOS et BSD.

Vin prend en charge la traduction des appels d'API Windows en appels POSIX à la volée, éliminant les performances et les pénalités mémoire des autres méthodes, pour lesquelles Wine n'est pas un émulateur c'est un intermédiaire, puisque c'est lui qui est en charge de ladite intégration.

Après plusieurs semaines de développement et avec des résultats assez positifs les responsables du développement de Wine ont annoncé la sortie d'une nouvelle version de développement de celui-ci, venant de oui à sa nouvelle version Wine 3.3.

La version de développement de Wine 3.3 s'accompagne de plusieurs améliorations importantes, parmi lesquelles nous mettrons en évidence d'excellentes nouvelles qui feront le bonheur de nombreux utilisateurs.

Quoi de neuf dans Wine 3.3

Cela dit, nous commençons par les nouvelles que nous retrouverons dans cette version de développement et qui sera intégrée dans une version stable très prochainement.

Parmi les principales nouvelles et les plus marquantes, il y a Les développeurs de Wine ont commencé à travailler avec le support initial de l'API graphique Vulkan 3D nouvelle génération et multiplateforme.

Bien que je me permette de commenter cela cette API peut s'avérer très efficaceun dans les cartes graphiques modernes et qui est de plus en plus accepté par les développeurs, avec lesquels on pourrait dire que le développement de ceci a été beaucoup poussé car il s'agit d'une initiative visant à remplacer OpenGL.

Logo du vin

D'un autre côté, il ont activé nativement les textures multi-échantillons ainsi que le script D3D multithread qui sera activé par défaut.

En outre, Action Replay Code Manager, Foxit PDF Reader, VSphere 6.0, Janetter 4.1.1.0, Symantec Norton 360, Photo Renamer 3.x et 4.x, Sentinel HASP, Minitab 16, SIGMA Photo Pro 6, Bankperfect 8.0.0.373, The Les applications CodeXL 2.3, BaiduMusic, RT Se7en Lite et Windows Media Player 6.4 ont également été améliorées dans Wine 3.3.

En ce qui concerne les corrections de bogues, plusieurs titres de jeux ont reçu des améliorations, dont Max Payne 2, Magic The Gathering Online, The Witcher 3, The Witness, Just Cause 2 et bien d'autres.

Sans plus, si vous souhaitez profiter de cette nouvelle version de développement et signaler des erreurs à la communauté, je vous laisse la méthode.

Comment installer Wine en 3.3 sur Arch Linux et ses dérivés?

Pour les distributions basées sur ArchLinux, vous devez activer le référentiel Multilib. Il est donc nécessaire de les activer dans notre fichier pacman.conf

La commande pour installer Wine 3.3 est:

sudo pacman -s wine-staging

Comment installer Wine 3.0 sur Ubuntu et ses dérivés?

Nous devrons d'abord activer l'architecture 32 bits (si vous avez un système 64 bits), si vous avez un système 32 bits, cette étape n'est pas nécessaire; Pour l'activer, c'est avec la commande suivante:

sudo dpkg --add-architecture i386

Nous procédons à l'installation de Wine, nous devrons d'abord ajouter le référentiel officiel dans notre système et mettre à jour les référentiels.

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key
sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update

Fait ça, nous procédons à l'installation des packages essentiels pour Wine peut fonctionner sans problème.

sudo apt-get --download-only install winehq-devel

sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Nous pouvons vérifier quelle version de Wine nous avons avec:

Wine --version

Comment installer Wine 3.0 sur Fedora et ses dérivés?

Dans le cas de la distribution Fedora et de ses dérivés, il faut que nous devons ajouter le référentiel approprié en fonction de la version que nous utilisons de Fedora. En cas de dérivation, nous devons vérifier dans quelle version notre distribution est basée.

Pour Fedora 24:

dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/24/winehq.repo

Pour Fedora 25:

dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/25/winehq.repo

Pour Fedora 26:

dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/26/winehq.repo

Et enfin il faut installer Wine avec:

dnf install winehq-devel

Sans plus tarder, il ne reste plus qu'à attendre un moment pour que le support Vulkan soit peaufiné.


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