La chute de Flash et le triomphe des standards du web

La chute du flash

Nous partons Cette histoire en 2006 lorsque, main dans la main avec YouTube et d'autres sites Web et jeux de streaming, Flash a été consolidé comme la technologie qui possède l'interactivité et le multimédia sur Internet. Mais, un an plus tard, un nouvel appareil lancerait le processus qui s'est terminé le dernier jour de 2020.

En 2006, Adobe achète Macromedia, Les deux sociétés développaient des logiciels de conception graphique et l'acquisition a permis à Adobe non seulement de se débarrasser des produits concurrents, mais également de pénétrer le marché de la conception Web. Adobe n'a jamais été très convivial pour Linux et le développement du player pour Linux serait arrêté jusqu'à sa disparition en 2012.  Si vous vouliez continuer à regarder du contenu Flash, vous deviez installer le navigateur Chrome. puisque Google était en charge de développer un plugin compatible.

En 2016, lorsque le besoin de Flash, et par conséquent sa part de marché, a considérablement diminué, Adobe a voulu ressusciter le lecteur pour Linux et a promis des mises à jour à égalité avec Windows et Mac, mais il était trop tard.

La chute du flash

Un an après le rachat de Macromedia par Adobe, l'iPhone est lancé. Adobe n'a jamais été en mesure de développer une version fonctionnelle de Flash sans consommer la plupart des ressources du nouvel appareil.  trois ans plus tard, Steve Jobs (ou, si l'on en croit la chaîne HIstory, les extraterrestres qui le conseillent) a décidé de l'exclure de l'appareil.

Il faut tenir compte de deux choses, la première est le charisme de Steve Jobs. S'il a dit que vous n'aviez pas besoin de quelque chose, des millions de personnes dans le monde ont cessé d'en avoir besoin. La seconde est que De meilleures alternatives commençaient déjà à apparaître.

Dès 2004, Apple lui-même, avec Mozilla et Opera, avait formé un groupe de travail pour développer une nouvelle version de HTML, le langage de création de pages Web. Cette nouvelle version comprendrait des technologies pour ajouter de l'interactivité et incorporer du contenu multimédia sur le Web. L'année suivante, le consortium W3C rejoint le projet.

Soyons clairs que le truc de l'emploi n'était pas par amour des normes ouvertes. L'iPhone est venu avec son propre écosystème de jeux et de magasins d'applications. Et, Flash, vous a permis de créer des jeux et des applications à utiliser en ligne. Éliminer Flash signifiait éliminer la concurrence.

SSi vous étiez développeur Web et que vous vouliez que vos sites soient visibles dans les produits Apple, vous deviez commencer à utiliser HTML5, CSS3 et JavacriptDepuis 2008, il y avait déjà des navigateurs de bureau compatibles avec la nouvelle norme, l'effort pour avoir deux pages différentes a cessé de faire sens.

Enfin, Adobe abandonne le développement de Flash pour Android en 2012.

Le coup dur porté à cette technologie est sans aucun doute venu du même pilote. YouTube a commencé à tester un lecteur HTML5 en 2010.

Silverlight

En 2007, Microsoft a lancé sa propre solution pour concurrencer le produit Adobe. Il s'appelait Silverlight et avait un équivalent open source appelé Moonlight. Personnellement, je n'ai jamais fait fonctionner Moonlight.

Silverlight a relativement bien réussi sur le marché des entreprises. En fait fue la technologie utilisée en principe par Netflix et d'autres fournisseurs de contenuou alors. Cependant, Microsoft lui-même a rejoint le groupe de travail de développement HTML5 et était un diffuseur enthousiaste de la norme. En 2013, Netflix a commencé un test pilote mobile d'un lecteur HTML5.

DRM

Le dernier clou dans le cercueil de Flash a été posé par le W3C en 2017.

Le World Wide Web Consortium est l'entité qui supervise le développement des normes Web. Après de longues discussions, il a approuvé l'utilisation d'une extension appelée Encrypted Media Extensions (EME).

Grâce à cette extension, les fournisseurs de contenu multimédia ont pu mettre en œuvre des solutions anti-copie sur les contenus visionnés avec des lecteurs HTML5. Si vous entrez pour la première fois sur des sites comme Netflix ou Spotify depuis Linux, vous verrez un message de votre navigateur vous demandant d'installer un composant supplémentaire. C'est précisément celui qui permet de déchiffrer le contenu transmis.

Les dernières années de sa vie Flash était un cauchemar de sécurité (La blague était qu'ils ont trouvé du code parmi ses bogues) et, après que les principaux navigateurs ont annoncé qu'ils allaient le bloquer, Adobe a annoncé qu'il l'abandonnerait en 2020.


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