Canonical cherche des ingénieurs pour améliorer les jeux

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Canonical recherche des ingénieurs logiciels, et vous pourriez penser qu'ils le font pour l'un de leurs projets cloud, ou peut-être pour la distribution Ubuntu elle-même. Mais la vérité est qu'il y a une nuance, et ces ingénieurs (ils autorisent le travail à distance) seront embauchés pour l'équipe Expérience de jeu Ubuntu, c'est-à-dire le groupe chargé d'améliorer l'expérience des jeux vidéo dans Ubuntu. Par conséquent, des choses intéressantes sont susceptibles d'arriver pour les joueurs dans la distribution la plus populaire.

Canonical veut s'armer et a récemment affirmé qu'il "faisait tout son possible" avec les jeux sur Ubuntu lorsqu'il a annoncé son package de test Snap pour le client Valve Steam et, ce n'était pas tout, ils ont laissé entendre que plus était à venir. Maintenant, avec ces contrats par Canonical, ceux-ci sont confirmés une si bonne nouvelle pour le monde du gaming. Et tout cela à la suite d'une annonce faite par la société qui a déclaré: "Nous recherchons des ingénieurs logiciels pour rejoindre l'équipe d'Ubuntu Gaming Experience et faire partie de notre mission d'offrir le meilleur système d'exploitation open source au monde«.

Maintenant, si vous vous demandez quelle est exactement cette équipe, il s'agit d'un groupe de développeurs axés sur l'optimisation des performances, la compatibilité et l'amélioration de l'expérience des utilisateurs utilisant la distribution. ubuntu pour jouer. C'est ce qu'ils ont eux-mêmes commenté : «Ils travailleront avec des projets open source comme Proton et des partenaires comme Unity 3D pour améliorer l'expérience de jeu des utilisateurs d'Ubuntu dans le monde, ainsi que l'écosystème de jeu Linux plus large en général.«.

Il semble qu'avec cette décision, Canonical souhaite que davantage de personnes s'impliquent dans l'amélioration de projets tels que les pilotes graphiques. TABLE, VIN et Proton, pour que les jeux sur Linux cessent d'être quelque chose de défavorable par rapport à d'autres plates-formes telles que Windows, ils soulignent surtout qu'ils doivent être plus «efficace lorsque vous travaillez avec des bibliothèques de bas niveau, des pilotes et les piles graphiques, audio et d'entrée Linux«. Par conséquent, nous ne pouvons plus attendre pour voir les résultats de ce travail qui affectera également indirectement de manière positive d'autres distributions.


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