GOverlay : gérer les overlays dans les jeux sous Linux

Goverlay

Si vous êtes un joueur sous Linux et que vous souhaitez configurer des appareils comme MangoHud, vkBasalt et ReplaySorcery, vous devez vous en tenir à la dernière version du logiciel. Goverlay. Un programme qui vous aidera à gérer les superpositions, et qui deviendra sûrement un outil indispensable à partir de maintenant.

Pour ceux qui ne connaissent pas encore les projets cités plus haut, dites que PoignéeHud C'est une pièce qui vous permet d'afficher les FPS, l'utilisation de la RAM et de la VRAM, de faire des comparaisons et bien plus encore dans un HUD à l'écran qui est constamment affiché dans la zone supérieure pendant que vous jouez.

kBasalte est un autre projet qui permet divers effets dans les jeux vidéo tels que la netteté adaptative du contraste, la netteté de la lumière débruitée, l'anticrénelage approximatif rapide et bien plus encore. Et le dernier, ReplaySorcellerie est une fonction rapide et facile pour pouvoir capturer de petites parties du jeu.

Eh bien, avec GOverlay, un application gratuite et open source, vous pouvez ajouter toutes vos options de configuration en même temps de manière intelligente et qu'elles fonctionnent correctement. De plus, dans la dernière version publiée, la 0.5.1 inclut de nouvelles fonctionnalités et corrections.

Bien sûr, GOverlay fonctionne avec des superpositions en créant une interface graphique à la fois sous l'API Vulkan et avec OpenGL. Cela étend les possibilités de support en termes d'API graphiques sous Linux.

En ce qui concerne son Interface graphique, c'est assez simple. D'une part, vous aurez les onglets vkBasalt, MangoHud et Replay Sourcery que vous pourrez sélectionner pour contrôler tous les paramètres qui apparaissent sur l'écran de configuration principal, et voir le résultat en temps réel dans sa zone centrale. Vous pouvez donc voir à quoi cela ressemblerait dans le jeu vidéo.

Pour plus d'informations sur GOverlay - Site officiel de GitHub

Plus d'informations sur MangoHud - Site officiel de GitHub

Plus d'informations sur kBasalt - Site officiel de GitHub

Plus d'informations sur Replay Sorcery - Site officiel de GitHub


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  1.   Tony dit

    Je faisais une "version" de ce programme ( https://github.com/tonehrk/LOverlay ) mais je l'ai abandonnée il y a presque un an. La raison, Goverlay était compliqué à compiler (à partir d'AUR), il demande même d'installer un IDE si je me souviens bien. En plus il y avait des choses que je n'aimais pas... enfin. Je doute que je le garderai à nouveau. XD
    Mais ce n'est pas si mal, vous pouvez ajouter des paramètres pour chaque jeu individuellement. Sur ce, je préfère toujours ma version. :p